河洛群侠传热血刺激的仙侠战场不读取、不切换场景、时序AP制的战斗模式哦游戏玩法丰富,每种角色都可以给玩家不一样的游戏体验,主角因为一次意外意外的来到了这个庞大的武侠开放世界,喜欢这款游戏的小伙伴们快来本站下载体验吧~~ 。
河洛群侠传有感悟有什么用【全感悟效果一览】
河洛群侠传中游戏会有很多感悟让玩家们选择,不同的感悟效果也不同,不少的玩家还是不怎么清楚什么感悟比较适合自己,小编整理了最新的资料和大家分享!
河洛群侠传全感悟效果一览
动
【动如脱兔】可累积连击率并发动特技「连击」:恢复自身精力2点。(每回合与每次受击时,累积连击率2%)
【雷厉风行】轻功愈高,招式威力愈强(每10点轻功,招式威力增加8%)
【神出鬼没】轻功越高,招式所附带的负面状态越好,轻功小于等于20,各负面值+3;大于20小于等于40,各负面值+4;大于40小于等于60,各负面值+5;大于60小于等于80,各负面值+6;大于80,各负面值+7。不包括散功、冰封、醉酒
【先发制人】第一回合额外增加2点精力
【动如雷震】第一回合额外增加1点精力,发动连击时额外增加1点精力
【身手矫健】使用道具所需精力减少1点
【宁一思进】每移动1单位距离,连击发动率额外增加1%,招式威力增加20%。回合结束时,攻击加成累计效果消失。
【莫一思停】有机率闪避敌人的攻击,轻功越高,机率越高,闪避=5+8%轻功,闪避率最高到15%。
【夺命连环】当回合内每使出一招,连击率额外累积5点,攻击力加成30%,可累计。回合结束时,攻击加成累计效果消失。此处攻击力指招式威力。显示“夺命连环”
【由动入刚】可累积暴击率并发动特技「暴击」:当次招式威力提升30%(每回合与每次受击时,累积暴击率2%)
【由动入巧】可累积虚招值并发动特技「虚招」:对攻击目标随机附加晕眩、迷惑、分筋、错骨,其中任一种负面状态20点(每回合与每次受击时,累积虚招发动率2%)
静
【静以待变】可累积反击率并发动特技「反击」:受击后,以装备中的反击技攻击敌方。(每回合与每次受击时,累积反击率2%)
【静如止水】若当回合没有移动,则结束回合时反击率增加20%,显示“静如止水”
【料敌机先】发动反击的同时减免伤害15%
【古井无波】发动反击的同时降低自身全部负面状态5点
【蓄而后发】发动反击、黄雀在后或是守株待兔时,扣除敌人1点精力
【黄雀在后】当敌人在自身的反击范围内攻击队友,有20%机率以反击技攻击该敌人,反击技为含沙射影、诸子剑法和中平枪法时,有25%机率以反击技攻击该敌人,显示“黄雀在后”
【守株待兔】当敌人进入自身反击范围时,有40%机率以反击技攻击该敌人,反击技为愿者上钩、诸子剑法和惊波刀法时,有45%机率以反击技攻击该敌人,显示“守株待兔”
【后发制人】执行等待不消耗精力,另外,每次受击时累积反击率额外增加5%
【借力打力】发动反击时,将自身所受伤害,额外增加至对敌人所造成的反击伤害,借力打力的反击伤害=原反击伤害+1.5倍所受伤害,张君宝借力打力的反击伤害=原反击伤害+3倍所受伤害,显示“借力打力”
【由静入柔】可累积卸劲值并发动特技「卸劲」:发动卸劲时,当次伤害减免30%(每回合与每次受击时,累积卸劲率2%)
【由静入拙】体质增加8点,内功增加4点
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