各位冒险家,大家好!今天要教大家如何使用新版本的动作编辑功能哦!借助这个新功能,大家能够在地图里尽情跳舞,而且操作极其简单:
废话不多说,马上开始!第一步,打开游戏,在主页面点击“开始游戏”,进入存档页面,接下来点击动作应用按钮。
之后点击空位即可进入动作应用界面:
在动作应用界面,能够对人物在游戏里的动作进行编辑。在界面的最右侧,可看到8种基础动作类型,分别为站立、跑、坐下等等。
动作列表分为综合类、官方动作、星舞动以及支持资源中心总库动作导入的自定义编辑动作分类。接下来制作一个站立跳舞的动作,第一步先选择站立动作:
之后点击官方动作,找到一个跳舞的动作:
点击舞蹈动作后就可以浏览这个动作啦:
我们点击下方保存按钮,之后在动作应用中点击使用按钮:
之后点击进入一张地图,就可以发现我们正常的站立动作已经变成跳舞动作喽:
运用上述介绍的方法,便能借助官方动作替换掉原有的动作。接下来我们着手制作自定义动作,第一步是进入地图,放置自定义模型制作器并点击。
能够发现,在左侧增添了标准人形选项。利用该骨骼制作的动作,能够适配通用装扮的动作。我们点击“确定”,就能进入编辑页面。
点击页面上方选择站立动作,其动作制作方法与自定义模型一致,都是通过调整部件位置并插入关键帧来完成动作制作。在此,我们简单制作一个挥手动作:
然后点击左上角保存按钮,重点是勾选下方的保存动作组合哦!
勾选后点击保存,在资源中心的动作分类下就可以看到刚做好的动作:
接下来,我们要把该动作从当前地图分类,移至总库。操作很简单,点击右上角的“管理”,勾选动作后点击“移动”。移动完成后,返回动作应用界面。
选中我们刚刚创建的挥手动作,点击“保存并应用”,进入地图后,就能看到角色在站立状态时呈现出挥手动作了。

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