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三国志战略版武将搭配的详请攻略

3.武将怎么搭配

3.1 配将的基础

3.1.1.武将适性(改变武将属性)

3.1.2.武将属性 (武将自身的基础属性和成长)

抛开文官的政治、魅力属性,真正作战能用到的四大属性:武力、统率、智力、速度。

属性和成长还有升级配点决定了武将的定位:物理输出、法系输出、混伤输出、功能辅助、奶妈等。

3.1.3.统御值(上限20)

所以配将要结合实际,不要出现统御值21阵容。

3.1.4.阵营(魏、蜀、吴、群)

三名同阵营武将可以享受到主城科技的属性加成和特殊效果(经验up)。

3.1.5.缘分

武将详情页可以查看,缘分中任意三名处于同一队伍可以激活缘分加成。

3.1.6.特殊效果

特殊身份,比如仙人的武力、智力、统率、速度会提高30%。

武器特技和专属带来的效果,比如养由基弓的弓神,前两回合黄忠获得必中。

3.1.7.克制

兵种克制(增伤与减伤),弓克枪,枪克骑,骑克盾,盾克弓,器械被所有兵种克制。

技能克制,物理怕藤甲,藤甲怕火等。

这两种克制兵种优先级一般情况下会比较高,特殊情况下技能克制会大于兵种。

3.1.8.武将技能与连招(前提要理解所有武将技能和效果)

比如不辱使命、纵兵劫掠等带来的震慑效果 可以搭配 暴敛四方打出额外的禁疗效果,沙暴配合一举歼灭打出混乱效果等。

这些由两个或者两个以上的技能打出连招,往往能使技能利用率最大化,从而积攒优势再转化成胜势。

3.1.9.假想敌与真实战场

配将前首先需要明白我要去打谁,最简单的就是战场找目标,没有目标的可以去自己假想。

一个合格的阵容必须至少有一个能够干掉的对手。

3.1.10.战报(学会翻战报详情)

所有的配将都是基于实战,从实战中汲取经验去优化队伍。

3.1.11.游戏设定的机制(硬性规则)

比如主将死亡副将会牵连直接死兵

暂避其锋加御敌屏障和八门金锁阵加奇计良谋的减伤算法最优解。

指挥与被动各个buff的叠加机制(孙尚香 裸衣血战 虎踞鹰扬 少三个buff)

兵力越少伤害越低, 等等这些都需要玩家自己去探索、发现、完善。

将上述所有要素都融会贯通,便算是踏入了初始之境,成为了一名配将师。

然而这并不是终点,而只是刚刚打开;配将;的这扇大门,从不断的试错和实战的累积才能提高自己的水平。

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