WhoDiesFirst(谁先死)是近期在抖音上热度很高的解压小游戏,在这个游戏里你能匹配不同的对手发起进攻,战胜对手就能积累更多胜利次数,是相当有趣的解压玩法!
WhoDiesFirst是什么
WhoDiesFirst是一款趣味解压游戏,玩家能在游戏里自由匹配不同对手,使用各类武器道具抛投攻击对方,率先击败对手的一方获胜,过程十分趣味解压。你需要操控角色开启闯关,快速消灭对手以取得胜利,关卡中设有多种道具,合理运用就能轻松战胜对手,游戏里还有超多精心设计的关卡等待你挑战!
WhoDiesFirst玩法说明
1.游戏的主要角色是造型简单又可爱的火柴人,对战的两方分别用截然不同的颜色区分。每个火柴人在遭遇爆炸和冲击时,都会呈现出不一样的反应。当火柴人被武器击杀后,武器会嵌在其身体里。简洁的关卡设计、简约的角色形象与清爽的色彩搭配,让这款游戏拥有了独特的魅力。
2.每个关卡会配备三种武器,涵盖刀具、枪械、诺基亚、狼牙棒、手榴弹、炸药以及其他现代枪支。玩家通过投掷武器来攻击敌人并造成伤害,当累计伤害数值超过100时,敌人就会被消灭。丰富的弹药种类、巧妙的投掷技巧与简单易上手的玩法,成功吸引了玩家的注意力。
3.同样的,将两队玩家放在一个场景中,这样玩家就可以借助关卡中的随机武器、陷阱和装备展开激烈的战斗。如何使用现有武器将是玩家成败的关键。
WhoDiesFirst玩家评论
这类游戏的玩法总少不了飞刀元素,但在我的印象里,飞刀本是靠自身功力投掷出去、用以刺杀敌人的工具;照这个逻辑来看,这款游戏里的设计其实不太像传统意义上的飞刀。而且它显然没表现出那种凭自身发力运刀的感觉,反而用了某种离心力(物理知识突然冒出来了)让刀在身边环绕,所以玩起来体验就比较平淡乏味。换句话说,完全可以换个皮做成各种各样的同类游戏,而不是把心思花在怎么让它更真实上!
目前核心体验和贪吃蛇有点类似:玩家操控自己的球收集更多飞刀,还能和其他玩家“拼刀”。不过两者的相似之处并不多,体验细节上存在不少差异,下面就简单聊聊这些不同的地方。
WhoDiesFirst测评
此外,进攻方式也会有所不同。这款游戏将进攻方式与防御机制相挂钩,很多时候不能一味进攻。你需要通过不断静止和移动来切换防御与进攻模式,这让原本仅需滑动的操作变得复杂起来,不仅提升了整体的可玩性,还通过降低入门门槛、逐步增加后续操作难度的方式来增强可玩性,是其中颇为巧妙的设计之一。
尽管这款游戏在当时的玩法上充满创意,但无奈同类竞品数量众多,在这种情况下,缺乏新颖内容的作品只能在优劣竞争中被淘汰。单纯把2D改成3D的做法是行不通的!!!
更何况这款产品在不少方面都存在问题,这些问题会让用户体验变得更差。比如:设计过于单调,大多采用纯色简化内容组合,缺乏新意;皮肤需要通过观看广告获取(这点可以理解)。在关注玩法创意的同时,也得重视风格上的不足!
软件截图
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