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皇室战争魔改版

大小:269.4MB

类别:策略塔防

更新时间:2026-04-07 00:12:11

标签: 手机卡牌游戏大全 手机养成类游戏大全 战争游戏大全

皇室战争魔改版是一款十分有趣的塔防战争策略游戏,这个版本是由B站UP主NurMe制作的魔改版本,在游戏里加入了不少魔性卡牌,能让玩家体验到更具趣味性的游戏内容!尽管玩法和正版皇室战争相同,但对战过程依旧充满乐趣,玩家还是得组建一套出战卡组来和敌人战斗,还有各种趣味卡牌等着大家去收集,感兴趣的朋友不妨试试!

游戏特色

1、更多变的策略体验

对战双方是即时性的同时做出游戏决策,兵来将挡,水来土掩就是这种感觉!除了对拼怪物的强弱之外,地理位置,移速控制,兵种搭配&克制都会对游戏的胜负产生重要的影响。

2、超强的社交属性

游戏对玩家交互非常鼓励,加入部落即可获得100钻石奖励,同时采取类似COC的捐兵模式,玩家之间可以互相捐卡,捐卡的小伙伴可以获得经验和金币的奖励!

3、包罗万象又自成一派

游戏的主要玩法是对战,双方从自己的牌库中选择8张组成对战卡组,在实时PVP对战中,战场为双线模式,玩家需要同时兼顾两条线的状态以免顾此失彼。

卡牌怎么获取

1、竞技场箱子

竞技场现在改版了,大概每提升50杯就能拿到对应的奖励!奖励不只有金币和二选一的卡牌,还有宝箱——最低都是黄金宝箱,这波真的很良心!更贴心的是,打到3950杯直接给一个传奇宝箱,必出传奇卡。而且这传奇卡不是随便给的,它的特别之处在于你有几次换卡机会:要是抽到的传奇卡不适合当前卡组,或者已经有了,就能换一张别的!能换卡这点真的太赞了!

2、皇室令牌

皇室令牌是近几个月才流行起来的玩意儿,不少游戏里都有类似的设定!皇室战争里的令牌也是借鉴了这种模式,花30块钱能保底拿到两张传奇卡牌,我个人觉得还算划算!不过得满足两个前提:一是你得有闲钱,二是你确定自己会长期玩这个游戏!要是只是一时兴起想玩玩,那还是建议别尝试了!毕竟钱不是大风刮来的,入坑前可得想清楚!

3、部落战

没错,就是部落战!参加部落战最后能拿到奖励靴子,里面能开出传奇卡,概率看起来还挺高的。我参加了两次,两次都开出了两张传奇卡呢!我也不是那种特别肝的玩家,只是偶尔上线打打部落赛,结果两次都出了传奇卡牌,大家也可以去试试呀!我相信你们肯定也能行的!

4、商店购买

达到8级以后商店会概率刷新一张传奇卡,你可以话40000金币进行购买,遇见自己喜欢的,或者没有的传说卡就赶紧下手买了吧!过了这个村就没有这个店了,犹豫只会白给!

卡组推荐

1、女巫卡组

女巫的优缺点:

优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。

缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,公主塔自己就能搞定它。

卡组:女巫+巨人+火球+炸弹人+哥布林投矛手+弓箭手+骑士+火枪手

卡组优势:女巫烦人的骷髅在初期会能让对手智商降低,优秀的攻速与小AOE伤害,在初期阶段防守反击上是一张神卡。

打法:在对方进攻的路线放下女巫清场,女巫快过桥的时候下巨人平推。炸弹人守人海,火枪手、哥布林、弓箭手防守+辅助进攻,骑士防守,火球备不时之需。

2、王子卡组

王子的优缺点:

优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。

缺点:智商有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。

卡组:王子+巨人+女武神+长矛哥布林+炸弹人+万箭齐发+骑士+弓箭手

卡组优势:王子冲脸伤害很高,往往占有主动权。巨人吸引伤害,王子冲脸,如果对手是骷髅海或人海流可以考虑先下女武神。

卡组劣势:防空较弱,对面如果有龙宝宝,可以考虑下个巨人或者骑士先把龙骗出来,再进攻另一路。

3、飞龙宝宝卡组

飞龙宝宝的优缺点:

优点:空军、aoe攻击

缺点:攻击力偏低,生命不高

卡组:飞龙+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+炸弹人+哥布林投矛手。

卡组优势:均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低。

卡组劣势:较惧怕对方王子偷家之类的战术。

4、骷髅海卡组

骷髅海的优缺点:

优点:单位多,可以有效限制地面单位

缺点:攻击低,容易被法术解,费用多

卡组:骷髅海+巨人+骑士+火球+哥布林小屋+火枪手+炸弹人+哥布林投矛手

卡组优势:人海战术,对王子流有很好的限制,骷髅用来打防守和骗技能,然后巨人带其他兵攻另外一路,哥布林小屋放在中间国王的上方

卡组劣势:怕AOE,容易被女巫和龙克制,尽量用哥布林小屋来吸引他们,火枪手也是他们的主力,尽量丢在后方

集卡日攻略

集卡日的时候,每个玩家有三次对战机会

玩家会随机匹配对手,进行三次对战

集卡日的界面中,有很多对战图标。这时候大家可以选择想打的模式进入,匹配方式不详,可能跟刚开始,大家都一个起跑线也有关系,这里有一些注意事项,模式一共有

选卡

22选卡

突然死亡

双倍圣水

22双倍圣水

1、不管你打什么,请你带上你有卡等的卡组,除了选卡以外的对战,全是要卡等的,而且就算是选卡,也不是用你自己的卡

2、如果你的卡等不高,强烈建议你去打选卡和22选卡,因为选卡的对战是1479卡等,公平很多,选卡我写过两篇文章,可以前面去看一下,伴随着部落战的出现,练习选卡变得更加重要

3、地图上的模式不打掉一个,新的就不会出来,建议和部落小伙伴沟通,有卡等的人去打掉那些需要卡等的,把选卡留给卡等低的小伙伴们

4、打22建议语音开黑,为了保证胜率

5、关于突然死亡,不要用采集器,石头天狗也不推荐,那些可以亏费抢伤害的牌比较厉害,就比如矿球,墓园,多核心比如果猪桶,还有冰冻这样的偷鸡卡都会变得强一点,当然,你找个稳一点的消耗卡组慢慢打也是很ok的

集卡日的胜负都会获得箱子,这个箱子会开出部落卡牌,然后战斗日就要用部落卡牌对战

战斗日攻略

战斗日的时候,每人有一次机会,打了集卡日的玩家们可以对战,五个部落一组对战,根据名次和胜场会获得部落战杯数,部落战杯数高了,可以升到新的联赛,获得更多部落卡牌和奖励,目前看下去的话,部落战奖杯好像不会重置,也就是说打到最后奖励非常诱人

战斗日部落之间的对战次数是均等的,用部落卡牌对战后,胜场来决定排名,如果胜场一样,看皇冠

对于战斗次数的调控

奖励方面,一周结算一次,取最优排名

我们来看看青铜联赛第一名和最后一名的奖励情况,能明显发现奖励丰富了不少,关键在于稀有度的提升。金币和白卡的数量相差不大,但橙卡、紫卡的数量以及开出传奇卡的概率都有显著提高。就算是青铜联赛垫底,也能获得18张橙卡和2张紫卡。按照一周对战3.5次的频率,说实话,你的部落很难全员都处于最后两名。要是能打到第三名,150卡的宝箱里包含3张紫卡和30张橙卡,这已经比原来的部落宝箱要好了。

更详细的奖励介绍可以在游戏中找到

我个人对于新的部落战看法是这样的:

我们先从人群分析,这里先把玩家分为几类

8级以下玩家,神仙玩家,越级玩家

对于八级以下玩家,部落战肯定是不如部落宝箱的,失去了这个资源,新手会更难混一点

对于神仙玩家,也是让大多数人退坑的玩家来说,部落战很好的限制了这些玩家

你可以去打天梯,要是碰到他们,卡等可能比你高;但到了部落战,他们想压你等级,首先得部落卡牌等级比你高才行。可部落卡牌等级都是大家每天打出来的,这方面没法氪金,也不能天天咸鱼收菜守门,就算等级比你高,通常也就高个一两级。像精锐、家驹这类容易靠等级压制的卡,就算他们高一级,面对其他卡牌也占不到多少便宜。

在部落卡牌的选择上,即便是顶尖玩家(俗称“神仙”)也未必能拿到自己常用的卡牌。比如某位高手有一张13级的精锐,但如果精锐不在本次部落战提供的卡牌池里,那这张高等级卡就完全派不上用场;就算精锐在池子里,他们也得先收集到部落卡牌,才能用它去压制对手。顶尖玩家通常只专注一套卡组,所以卡组等级很高,但在部落战里,这种卡等优势会被大幅削弱,相比天梯对战来说,局势显然会更平衡一些。

对于喜欢越级挑战的玩家来说,部落战无疑是个绝佳的舞台。这类玩家的卡牌等级通常比较均衡,玩上一段时间后,把卡等提升到1479左右并非难事。这时他们的卡池深度和同级对战能力就能充分展现出来。或许有人会担心后续卡等跟不上,但25810的卡等完全足够让你获得比原来部落宝箱更丰厚的奖励。

在游戏发展层面,部落之间的互动影响十分显著。根据这几天的体验,两天内部落的消息量就超过了之前一周的总量,越来越多的玩家开始积极交流——无论聊些什么,都比之前的状态要好。平均下来每天只需打2局,时间消耗不算大;相比原来的部落宝箱,这种模式相当于把时间分散开,还能显著提升日活跃用户数。

卡等压制的一个源头,就是只升级一套卡,部落战这样的方式,促进了玩家去玩更多的卡组,玩不同的卡组对技术绝对是有好处的。

软件截图

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