死盘子JoiPlay是一款短篇2D恐怖角色扮演游戏,背景设定在20世纪60年代的法国,主题围绕餐厅经营展开。玩家将化身服务员罗迪(Rody),在知名厨师文斯(Vince)开办的高档小酒馆里,完成一周内尽可能多赚取收入的生存挑战。
注意事项:
游戏含有死亡、鲜血等令人不适画面,无法接受者慎重!
要是你没办法和物体进行互动,记得在按[Z]键之前,先按对应的方向键(也就是箭头键),这样才能确保操作正确。
如果你不能收拾桌子,试着从桌子的右下角按[Z]键。
游戏加载可能需要一点时间,请您耐心等待。另外,游戏需要额外的按键支持,麻烦您在设置里完成按键配置。
死盘子游戏设定
游戏结合了视觉小说的叙事方式与点击式的互动机制。玩家要操控罗迪完成点单、送餐、清理餐桌之类的基础服务工作,并且通过对话选择来影响顾客的情绪和消费金额。每个工作日的流程包含营业前准备、高峰时段服务以及打烊结算这三个阶段,玩家需要合理分配体力值来应对突发状况,像醉酒顾客闹事、食材短缺或者设备故障等情况。
死盘子核心玩法
1、每日营业结束后,玩家需用赚取的资金支付房租、购买食材或升级服务技能。
2、要是因资金短缺而拖欠房租超过三天,游戏就会直接进入坏结局。特殊事件系统会随机触发隐藏剧情。
3、神秘食客以高额小费为条件要求特殊服务,后厨传来的诡异声响触发了调查选项,这些不同的选择会导向各异的结局。
死盘子游戏特征
1、游戏借助环境细节来营造悬疑氛围:复古爵士乐里混入餐具碰撞的反常声响,顾客对话的语音特效也逐渐变得扭曲。
2、以及每日打烊后自动播放的日记片段,逐步揭示文斯厨师不为人知的秘密。
3、在七日的周期内,总计包含12种基础结局与3种真结局,其解锁条件与玩家累计赚取的金额、特殊事件的触发次数以及道德值的倾向存在直接关联。
死盘子游戏说明
作为一款独立游戏,《死盘子》借助紧凑的叙事框架,把餐厅模拟与心理恐怖元素相融合,依靠多周目探索机制促使玩家不断尝试不同选择所引发的连锁效应,进而逐步拼凑出完整的故事真相。
软件截图
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