音乐世界是一款超精彩的音乐节奏游戏,画面炫酷又细腻,还有海量原创乐曲和谱面等着玩家去体验。游戏玩法很简单,只要抓准时机点击拍点就行。感兴趣的玩家可别错过啦,赶紧来试试吧!
音乐世界游戏简介
台湾游戏开发商「雷亚游戏」打造的音乐节奏游戏《Cytus》,在全球范围内收获了热烈反响,于台湾、美国、日本、韩国、泰国、大陆以及港澳地区都取得了亮眼成绩。如今,该游戏的Android版本正式推出,旨在让更多玩家能共同沉浸于Cytus的音乐世界之中。
Cytus是一款音乐节奏类游戏,其操作方式直观易懂:随着歌曲旋律的推进,画面中会出现节奏拍点,玩家需要根据动态扫描线的上下移动,精准把握时机点击这些拍点。游戏采用细腻的手绘风格呈现画面,同时集结了众多日本知名乐师参与音乐创作,比如音乐游戏领域的知名乐师Tsukasa、BMS同人编曲师Naotyu-、乐师Sta等。凭借多样化的曲风与高质感的画面表现,这款游戏成为了雷亚游戏极具自信的代表作。
音乐世界故事背景
遥远的未来,世上只剩下了机器人
他们是最後一批人类的精神载体
透过科技将人的记忆转移到了不会死亡的躯壳
可是身为机器人後新的记忆将会渐渐排挤掉旧的记忆
所有的感情感觉都将随着化为机器的身躯而流逝
於是他们来到用音乐制成的记忆标本房"Cytus",体验着一个个梦境
让自己相信自己还拥有着灵魂
音乐世界游戏特色
-网罗世界知名作曲家收录180首原创乐曲,360种的谱面
-9种难度等级,更多挑战的乐趣
-多样化的曲风从流行音乐到电子音乐,从动感到动人
-游戏方式简单直觉,感受节奏线在最佳时机Touch拍点
-多样拍点预览选择,提供个人化的游戏呈现
-ClickFX震动功能,让玩家更精准辨识节奏脉动
音乐世界游戏亮点
画风精良~界面美观,图标简洁干净,背景简直美哭
丰富的曲库,我不信你找不到自己喜欢的音乐!
音乐风格各异,种类丰富
打击方式新颖,点击反馈也很棒
彩蛋设置很好玩呦~不剧透,慢慢发掘吧
音乐世界玩家评论
玩家一
最喜欢的音游之一。
流畅的触点,赞爆的音乐,完美的鼓点,美爆的插画无一不是我喜欢它的理由。
音游永远是硬核的,作为一个二指禅音游玩家,技巧是萌新,阅游却也有了不少,大作接触是全的,小游戏也上手了不少,相较之下,cytus是真的风格突出。
画面。
作为美术专业出身,我对绘画的鉴赏力还是相当在线的。游戏的整体画风、封面设计以及曲目插画,每一处都让我感受到顶级美术的水准。风格多样的音乐搭配上与之完美呼应的画面,仿佛能让我在脑海中构建出每首曲目所描绘的独特世界。
音乐。
作为听了超多歌、口味还特别杂的伪音乐发烧友,我觉得这款游戏的音乐收录水平能和Deemo一较高下,甚至能从中看到不少音游梗和同类作品的影子。Cytus真的像它的译名“音乐世界”一样,堪称音游的集大成之作,包罗万象又美轮美奂。而且它的音质特别高,和那些全损音质的音游完全不在一个档次——有时候光听歌不操作就已经很满足了,真心希望能出一张收录所有歌曲的专辑,不管多少钱我都会买!
内购。
内购这种东西见仁见智,不想花钱不花,想花就花,至少我是支持正版,买下了全部章节。
但不得不说这款游戏的良心,前面的剧情章全部免费,当分数足够解锁百万终章。每章剧情还有章节曲目,甚至于差不多每章都有一首甚至多首隐藏曲目。
没错。隐·藏·曲·目。
可能很多新入坑玩家根本就不知道这游戏有剧情,这游戏有隐藏,其实,作为一款音游,你见到多少音游有剧情和隐藏?这种给玩家的惊喜,简直赞爆。
操作。
这款游戏的操作难度比传统下落式高不少,新玩家得花点时间适应,但一旦熟练上手,很可能就停不下来了。上下交替的触点刷新设计,既解决了下落式玩法的审美疲劳问题,也进一步提升了游戏难度——它不只是考验手速,更看重节奏感、对游戏机制的理解,要是想成为高手,还得下功夫背谱。那四首魔王曲我实在不敢挑战,毕竟是双拇指玩家;普通歌曲我大概在A到Master之间反复横跳,几首需要多指操作的特定曲目连A都拿不到,但这完全不影响我对它的热爱。
不少人觉得玩音游是为了“装13”,可当你真正体会到音游的魅力时,或许就能明白:为什么玩家会反复刷同一首歌只为达成全P,为什么要在高潮段疯狂背谱来弥补初见时的反应短板,为什么一首曲子需要那么多的努力。
因为我们着实爱它。
玩家二
作为rayark的第一款音游,不得不说是很用心。初一的时候被群里dalao安利而来,然而感觉太大也太复杂,还不能接受吧233..于是果断不玩.
直到去年cytus打折我才来玩..
既然是rayark的音游,自然品质上毋庸置疑.不过也可能是国内玩家不习惯买断制的缘故,似乎大部分人都去玩了233......但是我觉得一些曲包还是值得付费解锁的
那来说说游戏本身吧。
大概是我玩过节奏感最强的游戏吧,因为游戏里电音和节拍都很有规律也很突出,不像某节操大师一样连一点微小的16分音符都要揪出来多押,甚至连滑(里fd几乎所有难点都包含了,包括丧的16分连点)
难度其实不算高,但挺考验眼力的,建议用平板玩,手机屏幕太小容易挡住音符(特别是三指谱)。操作上也就那几个固定的动作。不同歌曲的难度分级肯定不一样,再加上TP系统,整体难度不算特别高,但难的歌还是得叫“爷爷”。
不过,因为每首歌都有自己的bpm和节奏,所以难度不一样(废话)当然每个难度也有不同级别的曲子.说通了,也有上中下位的分级.
个人觉得听歌听得舒服就行.打不动当听歌模拟器,打得动就大佬,至少音乐是值得听的,谱子也耐玩.看着xi当年的杰作再看看最近没看到什么活动也不住感慨.
另外,CY2也已经推出了,里面有不少难度较高的曲子,只是难点不仅更多,还更新颖,并且后续还会有更新内容。虽然目前只有一首萌百评价为LV16的曲子(当然,当前游戏内的最高等级是LV15),但从玩法层面来看,它还有很大的提升空间,让人感觉未来可能会难到新的高度。
最后说一句,我永远喜欢bms.Tap大佬太多,我也得纠正下发言了.
软件截图
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