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节奏蜂巢2026最新版

大小:131.09MB

类别:音乐舞蹈

更新时间:2026-03-26 00:13:48

标签: 男团音乐节奏游戏 卡牌养成 正版歌曲演奏

节奏蜂巢2026最新版是一款超有趣的男团音乐节奏游戏,里面收录了防弹少年团、SEVENTEEN等不少男团的正版歌曲。在安卓版里,你能挑选男团成员进行专属演奏,游戏还加入了全新的卡牌系统,你可以培养心仪的艺人,以此拿到更出色的分数和额外福利。另外,你也能自由选择游戏模式和难度,就算是刚接触的新手也能很快玩明白,赶紧来体验吧!

游戏特色

1、BTS(防弹少年团)、TOMORROW X TOGETHER、ENHYPEN、SEVENTEEN的音乐,不妨通过节奏游戏来尽情享受吧!

还能欣赏ARTIST人气歌曲的完整版、精华版!再偷偷透漏一个全新消息,现在可以演奏个人歌曲、小分队歌曲了!

游戏里也收录了Butter、Magic、Upper Side Dreamin’、Darl+ing这些最新歌曲!

2、与ARTIST携手打造的专属日记!你是否也贴过各种各样的贴纸呢?随机探访其他玩家的日记,朝着日记排名的目标努力吧!

自己挑选专辑封面并记录ARTIST可爱又帅气的面貌,制作出属于自己的日记主题,再用贴纸装饰看看吧

3、锵锵!从今天起亮相的抽取卡票券!

获得各式各样的抽取卡票券,随时抽取想要的表演卡,试试手气吧!

4、ARTIST从出道时到现在的模样就用卡片来珍藏吧!

收集卡片并提升级别!除此之外还有Rhythm Hive独家自拍小卡!千万别错过!

5、只要进行游戏就有机会得到的签到奖励与任务奖励等!

现在马上玩一场节奏游戏,免费领取各种丰富奖励吧!

6、如果是Weverse使用者的话还有特别奖励!

与BTS、TXT、ENHYPEN、SEVENTEEN Weverse绑定,领取特别奖励吧!

7、为了新手玩家准备的任务更新!

为了首次登入的Hiver准备的Rhythm Hive教学!在尽情享受游戏的同时熟悉游戏,并领取奖励吧~!

游戏优势

1、选择自己喜欢地方,编辑表演音乐,弹奏自己喜欢音乐部分。

2、背景旋律很优美,节奏感很强烈,视觉体验丰富,跟随节奏弹奏。

3、三种不同模式让我们选择,从基础开始练起,慢慢弹奏出来更多音乐。

4、不断练习就可以掌握弹奏更多乐曲,主要看我们自己的手速和反应能力。

游戏亮点

1、你可以去打造个性服饰,许多的装扮去尝试,去完美的包装自己一番吧;

2、游戏的背景旋律相当的动听,视觉上的感受也是十分的精彩刺激哟;

3、游戏的玩法非常丰富,模拟了明星的日常,去进行演出和提升演唱水平;

4、每天上线都可以领取到超级多样的道具,帮助到你们轻轻松松在线娱乐。

5、最近也是更新出来了超多的音乐,保证了大家的体验都是最丰富的;

新手教程

【大前期】

刚进游戏啥都没有

肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个

不建议为了赛季闯关专门养卡

hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点

而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr

【中期】

有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了

可以不用太肝了,氪也适度

有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡

(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)

但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)

冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况

【中后期】

xr卡可以成组,或者有ur轻松提分

卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝

游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事

【活动】的hive点数进度上限为30级,达到满级后可重复刷取(每累计300点可抽取一次普通卡),每月会进行清空,采用单人单进度模式且无排名机制。

主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算

【注1】

游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事

【活动】的hive点数进度上限为30级,达到满级后可重复刷取(每累计300点可抽取一次普通卡),每月会进行清空,采用单人单进度模式且无排名机制。

主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算

【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别

本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧

这是花1 dope卡组,但基本花1通用↓↓↓

最近刚刷过的花1成绩,跟卡组基本匹配(看左边列表)

注意紫色背景的2张卡,它们实际上不属于花1 dope卡组,而是属于bang bang con卡组

所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下

每一首歌在进行自动搭配时,都会把所有适配这首歌的主题卡组都过一遍,从中选出每个成员等级最高的卡牌来组合,通过混搭形成最容易拿高分的“出战阵容”

我这里《Boy With Fun》能组成这样的阵容,原因在于Bang Bang Con和花1 Dope的主题卡都能用于表演《Boy With Fun》,不过Suga和V的卡片在花1 Dope里的级别要比在Bang Bang Con中的低。

【注3】为什么中后期不建议养低级卡?

这里有两轮实验论证

b1(0/40)对所有卡,都可+经验80

a1(0/104)对所有卡,都可+经验164

但这个80/164能否给被养的卡升级,则要看+80/164之后,经验条满了没有

一层一层往上养,传递越多层、消耗卡原本的养出的级别越高,经验损耗就越严重

前期的损耗尚在可接受范围,毕竟得尽快拿到s、r及以上品质的卡牌,好进入卡牌与成绩相互促进的良性循环,要是没抽到就只能先培养现有卡牌了。

(前期无限攒也可以,但一般人只要还在玩、还在期待游戏高分,就基本做不到只抽不养,都会养卡的)

但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点

软件截图

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