《百战群英》这款三国题材游戏,巧妙融合了卡牌养成与实时战略玩法。玩家需要挑选一方势力,借助建设封地、招揽名将、排兵布阵等途径,投身国战与副本挑战。游戏运用国潮水墨的美术风格,构建出富有东方独特韵味的乱世战场,让玩家感受从割据一方逐步走向一统天下的成长乐趣。
游戏特点
1、国潮美术风格:游戏采用水墨国风视觉设计,精细还原三国乱世场景,人物立绘兼具历史感与艺术美感,营造出沉浸式的东方策略战场氛围。
2、多元阵营体系:魏蜀吴三方势力各有千秋,魏侧重控制与爆发、蜀擅长速攻和推图、吴依赖火攻实现持续输出,玩家能够依据自身喜好和资源状况灵活规划发展方向。
3、深度策略战斗:战斗并非单纯比拼战力,小兵存活与AOE清场能力至关重要,“爆兵流”等战术思路让低战玩家也能实现以弱胜强。
4、玩法内容丰富多样:除了主线征战玩法外,还涵盖了“过关斩将”“山海异兽”“远征西域”“史诗战役”等多种PVE与PVP玩法,每日任务都设有丰厚奖励,能够为平民玩家的成长提供助力。
5、卡牌与SLG玩法融合:把卡牌收集养成和实时战略部署结合起来,武将能够升星、觉醒,还可以搭配不同兵种;像弓兵不受距离限制集火、骑兵需要卡位等机制,丰富了战术层面的选择。
新手攻略丨开荒阵容
[基础知识]
1)阵营为4个,分别是魏、蜀、吴、群。
2)兵种为4类,分别是骑、盾、枪、弓。
3)将领品质为3种,由高到低依次是无双、传奇、史诗。
4)将领等级=主角等级*10级,升主角等级也很重要,记得做日常任务哟。
PS:上阵将领可无损「继承」等级与装备,故只需要升5个上阵将领即可。
[阵营特性]
魏国:以「寒冰」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
蜀国:以对手「阵亡」为特性,可百搭其它阵营,亦可单独为战。
吴国:以「灼烧」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
群雄:以「麻痹」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
[阵容推荐]
魏国队
开荒:许褚、典韦、郭嘉、夏侯渊、夏侯惇
简评分析:许褚、夏侯渊和夏侯惇都能附加「寒冰」效果,郭嘉可对带有「寒冰」的目标施加「冰冻」控制,典韦则是能触发「寒冰」被动的输出角色,这套组合既有铺垫者,也有触发者,同时具备控制与输出能力。
*「寒冰」:降低目标16%攻击,持续3秒,重复触发刷新时间。
蜀国队
开荒:赵云、黄忠、关羽、马超、徐庶
简评分析:赵云、黄忠和关羽这三位武将,都需要在对手“阵亡”的情况下触发被动,才能让自身特性发挥到最大效果;而马超与徐庶分别拥有沉默这种软控制、眩晕这类硬控制手段,控场能力都十分出色。再看其他阵营的特效机制,蜀国阵营的“阵亡”触发条件对武将培养有着较高要求,相对而言不太适合零氪玩家。
*「阵亡」即对手将领阵亡。
吴国队
开荒:太史慈、孙策、周瑜、鲁肃、甘宁
简评分析:周瑜、鲁肃、甘宁是「灼烧」效果的施加者,同时也能触发联动效果;太史慈与孙策则更偏向于通过触发联动来承担伤害输出的角色。吴国队伍在控制能力上有所欠缺,不过其持续伤害能力值得重视。另外,在“国战”玩法中攻打扬州时,建议带上周瑜——他的技能拥有五段伤害,还能通过「灼烧」效果削减对手的气血上限。
「灼烧」:每秒失去1%气血上限,持续3秒,可叠加5层。伤害不超过全队平均攻击力135%层数。
群雄队
开荒:吕布、左慈、董卓、张角、华雄
简评分析:左慈、张角、华雄这三位武将都能施加「麻痹」状态,董卓可借助「麻痹」效果增加自身护盾以提升生存能力,输出核心吕布则能利用「麻痹」状态造成额外伤害,此外张角还具备辅助护盾的保护功能。这套阵容的核心思路偏向续航与保护,不过控制手段相对匮乏,但在长时间战斗中的表现十分突出。
*「麻痹」:降低目标32%防御,持续3秒,重复触发刷新时间。
游戏玩法
1、势力建设经营:玩家需建设封地、升级资源建筑,提升整体国力,为招募武将与出征提供后勤保障,是长期发展的基础。
2、武将阵容搭配:每场战斗上阵5名武将,需根据技能特性(如周瑜火攻、吕布高伤、左慈控场)组合兵种与站位,形成协同作战体系。
3、实时攻城对战:参与国战或跨服PVP时,可指挥千军万马进行突进、封路、密道偷袭等操作,考验临场判断与团队配合。
4、副本挑战推进:通过“征战”主线关卡、“斩将”精英副本、“西域远征”爬塔等内容获取资源,三星通关可获得额外积分与奖励。
5、日常任务循环:演武场每两小时会刷新挑战机会,建议优先选择战力较低的对手来获取积分;山海异兽和过关斩将是每日必做的任务,对平民玩家提升核心战力至关重要。
游戏技巧
1、优先培养AOE武将:如周瑜、黄忠、吕布等具备群体伤害技能的将领,能清理敌方小兵,使敌将陷入孤立无援状态,大幅提升推图效率。
2、善用兵种克制机制:弓兵可远程集火无视站位,适合四弓流阵容;骑兵与枪兵需注意卡位,避免被敌方针对性压制,合理搭配提升战场容错。
3、平民推荐爆兵流:以周瑜+吕布+黄忠为核心,辅以赵云收割或郭嘉控场,即使战力略低,也能凭借小兵优势碾压高战对手。
4、资源集中投入主力:初期不要平均升星所有武将,应聚焦3-4名核心角色,优先觉醒关键技能,再逐步扩展阵容深度。
5、关注版本强度变化:部分武将(如庞统)后期强度突出,可替代赵云;而周泰等角色对氪金要求高,低氪玩家应谨慎投入碎片资源。
更新内容
1.征战四方情报系统改版;
2.征战四方优化:
1)铸币厂改名为村落;
2)完成情报可增加繁荣度;
3)联盟等级提升增加加入国家数量;
4)联盟解散不清除等级;
3.诸侯争霸优化:
1)第一阶段持续时间由30分钟调整为20分钟;
2)新增第三阶段“决战时刻”;
3)新增收集木材召唤弩车玩法;
4.世界地图:巡视、产业优化成在城池交战期也可以派遣、占领;
5.跨服军演:资源采集优化成在城池交战期也可以采集;
6.一统天下:征战四方的都城、皇城占城判定按14点免战结束时占领计算;
7.张绣技能优化:怒气技增加免控效果,天赋技能数值优化;
8.史诗战役副本1“镇压黄巾”难度优化;
9.征战四方根据活跃人数对应的资源数量优化;
10.天降鸿福调整为合服第2天开启;
11.修复已知bug。
软件截图
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