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末剑二

大小:710.5MB

类别:冒险解谜

更新时间:2026-02-26 00:27:59

标签: 御剑闯关 国风动作 单指操作

《末剑二》作为人气作品《末剑》的续作,是一款以御剑为核心玩法的国风创意横版闯关单机游戏。在游戏中,你将化身一位神秘的白衣剑客,凭借精湛的御剑之术,穿梭于建木苍穹与黄泉地府之间,回到十年前镇妖塔裂隙,探寻妖魔肆虐的真相。

为了实现“心之所想,剑之所指”的随心御剑体验,游戏独创了独特的武器操作机制:玩家只需单指触碰屏幕,通过点击、划动、释放等简单操作,即可操控技能发起攻击,场景中所有可见的剑都能被御使。这些剑不仅可以拖动或锁定射击敌人,还能用来格挡敌方攻击,真正做到御剑自如。

游戏内设有六种风格迥异的剑技,每种剑技都拥有独特的手感与操作逻辑。随着剧情推进,玩家可在状态面板中分配技能点,自由选择并升级心仪的剑技。此外,战斗系统节奏明快,斩妖除魔的过程酣畅淋漓;而法宝收集、拾遗碎片背后的故事等多样养成玩法,也进一步丰富了游戏的趣味性。

目前游戏共分为四大章节,每个章节都包含多个风格不同的场景关卡与敌人。不妨踏上这段未知的艰险旅途,直面各路强敌,用属于自己的剑技风格展开战斗吧!喜欢这类游戏的朋友,欢迎来体验《末剑二》的独特魅力!

游戏背景

是时,战争不断,饥荒动乱,瘟疫肆虐,民不聊生

鬼魅魔物得以靠人痛苦怨念滋生,不断侵扰,致使人心惶惶

王依西域高僧进言,建镇妖塔,以童女为媒,召唤明王分身镇压

然因不明地震,镇妖塔底出现缝隙,魔气外溢,生灵异变

少年取得道家禁忌法器聚魂盘,御剑斩妖,独闯极低镇妖塔

战胜被魔气影响的神明后,自身受侵染,不久于世

少年遂自毁道行,牺牲自我,救出女童,封印镇妖塔

极地终于恢复生机……

时光荏苒,镇妖塔再次出现裂隙

此时,神秘的白衣少年踏上早已被遗弃的剑墓,又有何目的?

苍穹之上的封印,地底的鬼都,魔气再次涌动……

末剑二游戏特色

1、单指御剑,独创玩法

单指操控剑技,回合斩妖除魔。以武器操作为核心的独创玩法,多种剑技风格切换,体验剑仙般御剑斩妖!新颖的创新回合游戏机制,操作与策略并存,带来惊心动魄的攻防节奏!

2、牛鬼蛇神,剑技宝器

国风怪力乱神,琳琅法宝剑技。取材于中国传统神怪传说的场景与怪物设计,各具特色风格,压迫十足的boss战!随意拆卸搭配的剑技树与法宝,带来风格多样的战斗体验!

3、泼墨国风,绕梁律吕

缥缈的水墨晕染成画,悠扬的余音久久绕梁。充满国风韵味的水墨画面,山水云雾朦胧缥缈,错落的高楼林立其间,仿佛让人踏入那个曾盛极一时却又逐渐走向衰败的时代。游戏中采用实录国风乐器的音乐,搭配银铃般清脆的古韵音效,锦瑟与玉笛和鸣,乐声似连珠滚落玉盘,带来如临其境的沉浸式音韵体验。

游戏亮点

1、《末剑二》保留并发展了以自由操控武器为核心的创新玩法。具体而言,玩家能在游戏里自由驾驭飞剑,让其沿着自己期望的轨迹攻击敌人,亲身感受小说与影视作品中“心之所想,剑之所指”的意境。不同的剑技需消耗相应的剑气,而剑气每回合都会自动恢复,玩家可在紧张刺激的回合制对决中领略到策略的魅力。

2、富有张力的国风画面在游戏中也更为精致,并且会有更多风格各异的场景出现。透露着些许阴暗肃杀的场景,加上恰当的渲染孤寂感的配乐,独自一人深入不毛之地中斩妖镇魔的气氛就很到位了。

3、在传承了一代“优质基因”的基础上,还带来了不少值得期待的升级,最直观的一点就是内容更丰富了。《末剑二》的关卡和剧情相比一代有显著增加,玩家既能翱翔苍穹,也能深入九泉,开启更多未知的冒险,探索那些在一代中未曾涉足或从未出现过的神秘之地。

4、除了关卡数量上的增长,末剑二的玩法也更为丰富。敌人的种类和搭配更多,会带来一些挑战。不过,大家能够学习的剑技和获得的法宝也更多了,可以有更多的搭配应付层出不穷的妖魔,策略性进一步提升。

末剑二迷宫关攻略

1、迷宫关要多看地图,每个灯上都是汉字,他们代表八卦方位

2、当然了,按照八卦方位摸索可能还是有些麻烦,所以我直接试出来了所有的路(可能有些许遗漏),先发出来给大家看看,以免有人再走弯路

黄泉渡口

黄泉栈道

城隍庙林

水天柱

3、如果还觉得不够,还有最速路线图

黄泉渡口(前半段):巽,坎,艮

黄泉渡口(后半段):震,艮,震

黄泉栈道(前半段):巽,坎,坎,震

黄泉栈道(后半段——鬼魂孩童线):坎,坎,坎,离,巽,巽

黄泉栈道(后半段——额外剑魄线):巽,巽,艮,巽

城隍庙林:巽,坎,巽,坤,坤,离,乾,坎,艮,兑,坎

4、水天柱的大致路线图

5、红色线圈出的区域是遭遇剑圣魂魄的地点,若你已持有法宝“剑袋”,他会赠予你一个剑魄以及法宝“琴穗”(该法宝具备死而复生的效果);蓝色线圈出的区域则可让你获取一个额外剑魄(无需挑战BOSS,击败小怪后即可直接获得)。

6、水天柱剑圣最简路线:坎,坤,乾,艮,坎,乾

7、水天柱额外剑魄最简路线:艮,巽,坤,巽

8、还有一个最极端的,水天柱超速路线:艮,巽,坎(三步到终点,但什么都错过了)

先给萌新说明一下,这个地图没办法直接到篝火,因为有结界拦着,得拿到三个符咒才能解开。红色圈是解结界的符咒位置,黄色圈是法宝“仙酿葫芦”(戴这个能提升最大生命值)的位置,蓝色圈则是额外剑魄的获取点,这条路线就是能把所有奇遇都收入囊中的最优路线图。

再补充一个小提示:在酆都廊宫,按“下下下”的顺序行进,能额外获得一枚剑魄哦~(之前版本存在bug导致这个剑魄无法触发,现在新版已修复,所以酆都廊宫共有三种奇遇走法啦~其他的奇遇走法可以参考我另一个“全收集”主题的帖子)

好了,几大迷宫关的大概说完了,希望对你有帮助。

末剑二序章BOSS黎/重打法攻略

一、剑墓山麓【黎】

(一)攻击机制及应对方式

1、一阶段技能

(1)左手举起:

在本回合蓄力后向地图上放出1-3个圈,这个圈会吸附周围的剑(包括已经捡起的),在回合快结束时开始吸附,并在下个回合向你射出其中吸附的剑

应对方式:在拖动剑的时候不要经过那个圈,最好在技能发动前要用完这个圈附近的剑

(2)右手举起

本回合蓄力,并在下回合直接向你射出剑

应对方式:在【黎】发出剑后拉取它的剑,并用它发出的剑借机攻击

(3)双手举起

会同时释放以上两个技能。

应对方式:先用完地上的剑攻击后,再用他右手发射出来的剑来攻击。

2、二阶段技能

击破【黎】的一只手后,BOSS会进入二阶段,此时直接锁定BOSS攻击会被瞬移躲掉

并且,在一阶段时,选择击破【黎】不同的手,会影响【黎】的二阶段技能:

(1)左手击破,发射的剑会增加穿透的效果。

(2)右手击破,地图上放出的引力空间会增加到最多5个,同时发射的剑增加了穿透的效果。

(二)打法技巧

1、在进入BOSS关卡前,把前一关没用完的剑拿在手上,这样进去后可以消耗掉BOSS的一些血量。

2、引力空间增加后我们会比较难打,所以建议先击破左手。在击破后拉取他的剑绕着攻击右手就行了,在下回合前把手上没用完的扔峡谷里,不然手上剑太多,就拉取不了BOSS的剑了,重复这个步骤就行。

二、剑墓峰【重】

(一)攻击机制及应对方式

1、【重】一阶段技能

(1)右臂亮光

【重】会在下回合横扫攻击一次,只会攻击到下

应对方式:看到右臂亮光后,在本回合结束前换位置到上,然后再考虑输出

(2)左臂亮光

本回合【重】左臂亮光,且将重剑扛在肩上(此时攻击不了左臂),下回合会向前劈砍,只会攻击到位置上

应对方式:看到左臂亮光后,在本回合结束前换位置到下,然后再考虑输出

(3)双臂同时亮光(扛剑)

本回合【重】双臂都亮光,且剑扛在肩上,则下回合【重】会连续攻击,先劈砍(攻击上位置)再横扫(攻击下位置);

应对方式:本回合结束前先站在下,劈砍后跳在上

(4)双臂同时亮光(拿剑)

本回合【重】双臂都亮光,且剑拿在手上,则下回合【重】会连续攻击,先横扫(攻击下)再劈砍(攻击上)。

应对方式:本回合结束前先站在上,横扫后跳在下

2、【重】二阶段技能

击破一个手臂后,BOSS会进入二阶段。

且在一阶段时,没被击破的手臂,在一阶段结束时的血量会影响二阶段的血量。

若没被击破的手臂,一阶段结束时,剩余的血量不足1/2,进入二阶段后,该手臂血量会回到1/2;一阶段结束时,剩余的血量超过1/2,进入二阶段后,该手臂血量会回满。

二阶段的BOSS除了一阶段技能的攻击外,还会在地图上发动剑气炮(会随机出现横向、竖向的橙色亮光,从粗逐渐变细闪一下后造成伤害)

(二)打法技巧

1、把握好跳的时间,跳的晚了被剐蹭到也会掉血。

2、剑气炮从出现到完全成型的过程中存在一段无伤害的间隙,只有当它凝聚到最细的状态时才会产生伤害效果。所以不必看到剑气炮刚出现就急于跳跃躲避。实际上,攻击的间隔是有固定规律的,只是紧张的背景音乐容易让人变得慌乱急躁,大家务必保持冷静,跟随节奏行动即可。

3、看到BOSS身体压低,把剑拎在手里,根据下面的情况来跳。(以下所有情况要等BOSS攻击结束或剑气炮结束后再跳)

(1)横扫后剑气炮出现在下:

跳法:上→下

(2)横扫后剑气炮出现在上:

跳法:上→下→上

4、看到BOSS将剑戳入地上,根据下面的情况来跳。(以下所有情况要等BOSS攻击结束或剑气炮结束后再跳)

(1)剑气炮先出现在下:

跳法:下→上→下

(2)剑气炮先出现在上:

跳法:下→上

以上就是末剑二序章BOSS黎与重的具体打法了,这些也都是我死了很多次之后总结下来的经验,如果有错误可以指出。觉得有用的话就帮忙点个赞吧!如果大家有更好的打法也可以在评论区一起讨论讨论。

游戏测评

和一代相比,《末剑二》在玩法设计、音画表现和流程体量上都有显著进步。可以说,它是我们对《末剑》玩法框架的深度挖掘与最终呈现,是弥补了一代遗憾的完全体作品。没玩过一代的玩家也无需顾虑,二代和一代几乎能当作独立作品看待,即便没接触过一代也能轻松上手。虽然两者剧情存在关联,但各自都拥有完整的故事线。

更新日志

v1.1.10版本

提升体验,修复部分问题。

软件截图

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