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bno跨界对决

大小:599.13MB

类别:动作闯关

更新时间:2026-02-20 00:25:17

标签: 模拟游戏 格斗游戏 同人游戏 动作游戏 BNO跨界对决

BNO跨界对决是B站UP主自制的同人游戏,在这里你能邂逅各类动漫角色——从《火影忍者》的漩涡鸣人、宇智波佐助,到《死神》的朽木露琪亚、黑崎一护,每个角色都能带来独一无二的游玩体验。作为一款竞技格斗游戏,它能让你畅享拳拳到肉的爽快打击感,用自己的战斗风格击败所有对手吧!

bno跨界对决模式介绍

一、冒险模式

1、无尽试炼

玩家将选择一位英雄开始试炼

二、对战模式

1、单人对战

玩家将与ai敌人进行pk

2、双人对战

玩家将操控两位角色互相攻击

3、局域网对战

玩家们可以通过局域网进行联机游玩

bno跨界对决游戏玩法

1、打开BNO跨界对决,进入游戏后有三种模式,玩家可以自由选择体验。

2、然后进入选择阶段,我们可以选择角色、支援,以及秘术效果。

3、游戏内采用的三局两胜的玩法。

4、玩家需操纵角色与对手进行格斗PK,最后击败敌人就可以获得胜利了。

bno跨界对决游戏优势

1、这款动漫人物格斗游戏中,火影忍者、死神等热门动漫里的角色都会悉数登场,并且每个角色的技能都高度还原了原作设定。

2、类似像素火影的游戏玩法,超多的技能可以使用,还能够携带秘术和支援。

3、游戏可以使用连招,连招的释放能够让玩家对敌人造成大量的伤害,快速击杀对手。

4、多种模式可选,你可以选择一种模式来体验。

bno跨界对决游戏亮点

1、玩家将操控自己的角色与不同的对手进行战斗,需要运用角色的技能连招来击败对手。

2、游戏内配备了集气机制、反制机制等,玩家需对这些机制进行熟悉与掌握,从而在战斗过程中占据有利地位。

3、玩家可以通过修炼技能、提升角色等级、装备等级等方式来提高角色的战斗能力。

4、游戏采用怀旧像素画风,为玩家带来复古的游戏体验。

5、游戏中的动漫角色招式都得到了高度还原,让玩家能够感受到原汁原味的动漫格斗体验。

6、除了对战模式外,游戏里还设置了日常任务、在线活动等多样玩法,玩家能通过尝试不同的玩法收获更多乐趣。

bno跨界对决游戏特色

1、游戏运用别具一格的像素风格,角色塑造与场景构建复刻了动漫的经典元素,为玩家带来视觉层面的愉悦体验。

2、游戏里每个角色的技能都高度还原了原作中的招式,像鸣人施展的“螺旋丸”、佐助使用的“千鸟”之类的技能就是典型例子。

3、支持多人联机对战,玩家可以与好友组队或对抗,体验激烈的竞技乐趣。

4、游戏内设有多个经过精心设计的战斗场景,每个场景都具备独特的地形与特色,从而提升了战斗过程中的策略性和趣味性。

bno跨界对决游戏测评

在bno跨界对决这款游戏里,不同角色的技能还原度相当出色,再搭配上极具冲击力的游戏玩法,绝对能给你带来超棒的格斗体验。快选个自己喜欢的角色,在游戏里开启一场场精彩的战斗吧!

更新日志

v1.0.6版本(2025.10.16更新)

试炼之塔强势来袭,通关夺得新角色神秘面具男[暗夜入侵者}!!

本模式为目前为测试阶段,当前玩法节奏不代表最终效果。

新角色

空条承太郎[星尘远征军]、波风水门[青年]、神秘面具男[暗夜入侵者]

首位界外客“空条承太郎”到来BNO,究竞会擦出什么样的火花呢?

战场中的“黄色闪光”,以飞雷神之术著称的波风水门[青年]来袭!

新秘术

>>>时空间之术

新支银

>>>蓝染惣右介[五番队队长]

角色优化&调整

>>>波风水门

减少“螺旋丸”的前摇

提前“飞雷神”可以打断的时机

“神速”后摇期间使用飞雷神将会衍生追加技

修复了特定情况下人物卡死的问题

宇智波带土忍界大战:

子技能街接营攻的抓取将无法替身,但使用会增加“神威”技能2scd。

“神威空间”技能cdi同整至20s,

一技能一段期问可使用。

乔拉可尔.米霍克:

修复平a最后一α连击异常

>>>茶渡秦虎

“巨人的右臂”会根据当前能量增加不同的格挡效果

>>宇智波鼬[秽土转生]

秽土融减少臭义前半段的伤害判定时间

修复秽土融特定情况下,无法解除须佐的问题。

修复秽土融防反成功时可以打断霸体的问题。

修复了特定情况下移动脱离伊邪娜美的问题

>>>漩涡鸣人[四尾]

修复了最后la抓取异常的问题。

>>>瞬歩

调整为充能,上限两格。

>>>炼体.怒:

血量低干20%时,伤害增幅提升至40%

战斗优化

死神方反制枝“灵压”修改为普攻判定

优化了部分枝能的追踪判定

优化了A的逻辑

髒戎优化

冒险模式获得的能力可以在能力库中单击放大展示

BUG修复

修复了对局结束特定情况出现结算异常的问题

修复了对局中部分支摆不消耗的问题

修复了怒对部分人物效果异常的问题。

修复一大堆各种各样的小毛病

v1.051版本

>>>索隆

全套素材优化,将素材正式修改为东海风格!

优化所有技能的效果判定。

增加“三十六刀烦恼凤”的Y轴判定

减少“龙卷风”之后追加攻击的前摇

提前索隆普通技能可以释放辅助的时机

>>>神秘面具男(1.051新增):

使用虚化期间平a不再造成伤害

在使用平a第4a将会直接结束虚化

>>>波风水门:

飞雷神印记调整为6秒

飞雷神苦无调整至10秒

优化平a手感,优化“神速”二段的伤害判定

提高了螺旋丸的位移距离

飞雷神在未使用二段时将不会重置CD

降低了奥义技能的后摇,使其可以更加自由的衔接技能。

增加特殊秘术,封印术改为飞雷神导雷

1.051新增:出场时将会在场上布置一个飞雷神苦无

>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]

优化组合技“千鸟流”的位移和打击效果

略微增加千鸟刀的位移。

优化“千鸟锐枪”的击退效果。

1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅

>>>漩涡鸣人[四尾]

携带“活体。怒”时会变为“暴怒”,增加攻击力并增加部分暴怒值。

解术。散会使四尾的暴怒值降低。

增加了四尾暴怒的显示时间

1.051新增:查克拉炮在发射期间会给予目标僵直

>>>宇智波带土[忍界大战]

修复部分奥义语音异常的问题。

1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅

>>>宇智波鼬[秽土转生](1.051新增)

乌鸦分身术后摇期间可以使用技能和辅助取消后摇

优化了强化月读的特效,使演出更加流畅

>>>路飞:

橡胶手枪强化时可转向

真空波:

增加能量充能,充能后效果增强

大运:

优化撞击结束后的浮空效果

解术。散(1.051新增):

增加了伤害的僵直

朽木白哉(1.051新增):

增加了六杖光牢的追踪的范围

战斗时必杀技将会触发奥义图,但不会触发奥义斩杀的战后回气

战斗选人界面优化了选人的效果,可以更加便捷的选择人物了。

删除了重复选人的逻辑,小队模式下选人增加队伍顺序

并且增加翻页界面

增加冒险模式的怪物种类

修复部分抓取技能可以被使用出反制技的bug

修复选人时无法多选随机的问题

修复特写时受击出现异常的情况

修复了神秘面具男的特殊情况下必杀异常的问题

修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时特定情况下被击退的异常

修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时被攻击判定的异常

修复宇智波带土[忍界大战]在冒险模式虚化异常的问题

修复路飞技能在抓取时位置异常的问题

修复了真空波特定情况下伤害持续时间过久的问题

修复人物因为出场动作导致特殊模式出错的异常

修复了小队模式下人物头像缩放异常的问题

修复一大堆各种各样的小毛病(QWQ)

软件截图

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