在《王国保卫战2》手机版中,玩家将以保卫官的身份奔赴前线稳固战线,在多样的地图场景里坚守阵地。游戏中可解锁各类防御塔,通过升级防御塔的天赋系统提升其作战能力;同时还能解锁不同特性的英雄,针对敌人的类型灵活搭配阵容,尽情享受策略战斗的乐趣。游戏关卡丰富且充满奇幻色彩,采用俯视角设计,玩家需合理布置防御塔,抵御敌人一波接一波的进攻,感兴趣的话不妨来体验一番。
英雄强度排名
一、沙漠王子艾尔利克(Alric):作为前线登场的首位英雄,他和爵士一样实用性拉满。满级后拥有高额护甲,六连斩的输出能力相当出色;召唤沙人的技能看似没什么亮点,实则能用来牵制敌人,为沙王分担伤害,而且冷却时间短,带着这些沙人小弟满地图移动也不成问题。当然,最关键的还是他的反甲效果——虽说比不上爵士的盾反,但能反弹自身所受伤害的60%,对付高伤害敌人时格外好用。他既能输出又能抗伤,还能牵制敌人,外形也十分帅气。不过沙王存在一些短板,比如无法对空,也没有群体攻击技能,只能进行单体输出,但即便如此,他依然是个很好用的英雄。
技能:
1、剑术(被动):提高沙王基础攻击伤害2/4/6点 。
2、刃甲(被动):当受到伤害时,反弹伤害的10%/30%/60%;
3、坚韧(被动):英雄生命提高30/60/90点。
4、连斩(主动) :连续2/4/6次攻击对手,每次伤害等同自身攻击力。
5、沙战士 :召唤1/2/3沙兵协战8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻击AD2-6 攻速1.0 护甲无 。

二、刺客领袖 幻影(Mirage) :第四关解锁,女英雄,是一位刺客,跑的贼快,适合救场,射程也远,能闪避,也不怕敌人近身,释放的幻影伤害不低,最主要的是背刺,有几率秒杀,一般放在兵营后面输出就行了。
技能:
1、鹰眼(被动) :提高自身攻击范围10%/20%/30%。
2、闪避(被动) :给予幻影20%/40%/60%的闪避几率,闪避时留下一个自己的幻影战斗1秒钟。
3、快速(被动) :幻影移动速度提高20%/40%/60%。
4、幻影之舞 (主动):召唤自己2/3/4的幻影,攻击附近的敌人,每个造成TD24/32/40 。
5、致命打击(主动) :幻影闪现到目标背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒杀敌人 。

三、兽王 克罗南(Cornan) :第三位英雄,解锁于第七关,会召唤野猪,有一只老鹰可对空,但攻速太慢,会召唤犀牛群控怪,效果还行,自身太脆了,再生有跟没有一样。
技能:
1、野猪 (主动):召唤1/2/2野猪阻挡敌人。野猪空闲时每秒再生10点HP。生命160/160/240 攻击2-8 无护甲。CD20秒。
2、犀牛狂奔(主动):召唤2/3/4只犀牛,它们在一条地面路径上狂奔,每只对其路径上的敌人造成15/30/45点的伤害。它有25%/30%/35%的几率使每一个被困在它的道路上的敌人晕眩。CD20秒。
3、猎鹰(被动) :训练猎鹰同伴攻击敌人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。
4、流血强击(主动):可即刻对敌人造成AD14/24/36的伤害,并且在接下来的6秒内,会对目标发起能额外造成TD72/216/432伤害的攻击。而在Flash版本与iOS版本里,此技能先造成14/24/36的伤害,随后在6秒的时间中让目标持续流血,产生12/36/72的伤害。
5、再生(被动):克罗南每秒回复3/6/9点生命值,无论是否在战斗中。

四、女巫-布鲁希(Bruxa):作为最后一位免费英雄,她和沙王一样实用性拉满,魔法输出能力极为出色,而且具备其他英雄没有的特性——移动过程中也能持续攻击,还能对敌人施加减速效果。即便属于免费英雄,她的攻击力依然达到了S级水准,需要玩家通过不断走位来实现一边保持无敌状态一边输出(在蜥蜴人支线中使用她会格外有趣)。
技能:
1、螺旋头骨(被动):飞行的头骨每次攻击都会造成50%(2)/100%(4)/150%(6)额外的魔法伤害。
2、颅骨投掷(主动):投掷头骨,对单个敌人造成AD18/36/54。
3、头骨之舞(被动):将头骨的最大数量增加到3/4/5。
4、恐惧光环(被动):使周围所有敌人减速10%/20%/30%,并对其造成TD1/s 。
5、巫毒娃娃(主动):刺伤一个巫毒娃娃,对6个兵种相同的敌人造成TD40/80/120 。

五、黑棘船长 (Blackthorne) :伤害比沙王要高,并且可以远程,伤害可观,就是cd长,炸药桶是范围伤害,但是容易打不中。
技能:
1、海盗弯刀(被动):增加船长的攻击伤害3/6/9 。
2、抢夺(被动):在船长附近被杀的敌人额外获得10%/20%/30%的黄金。
3、韧性(被动):增加船长的生命30/60/90。
4、爆炸酒桶(主动):投掷一个爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8点AOE伤害。
5、海兽祭司(主动):召唤海怪3秒,它能缠绕3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敌人,每秒造成9点伤害,同时使其他敌人减速25%/50%/75%。

六、大巫师 尼乌斯 Nivus:这位英雄的爆发力十分出色,凭借瞬移技能能够及时救场。他的一技能伤害不算突出,但具备绝对命中的特性;二技能则擅长清理杂兵,若能巧妙运用瓦解效果,甚至可以直接歼灭一群敌人。不过,他的血量偏低且没有护甲,这是明显的短板,对玩家的操作有一定要求,操作不当的话很容易陷入困境。
技能:
1、魔法导弹 (主动):释放3/5/7枚的魔法导弹,不会打偏,每发造成12/18/24法术伤害。
2、连锁反应(主动):发动连锁反应,穿透额外的2/3/4敌人。
3、奥术瓦解 (主动):瓦解范围内170/330/480或更低的总生命值的敌人 。
4、奥术范围:增加10/20/30%射程 。
5、奥术专注 :增加2/4/6点攻击伤害

七、女祭司迪尔德丽(Dierdre):普攻伤害比较低,毕竟她是辅助定位,在第二位英雄里护甲值很高,非常抗揍。她能提升防御塔的伤害,还可以瞬移到友军身边为其增加护甲(爵士因发言不当被移出群聊),同时能给小兵回血,运气好的话甚至能复活小兵。
技能:
1、圣光治疗(主动):治疗影响至多2/3/4的友军,每个友军治疗20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的几率使阵亡的战友复活。
2、神圣祝福(主动):给予塔15%/20%/25%的伤害加成,持续4/8/12s。
3、光明守护(主动):在祝福友军护甲( 20%)10/20/30秒的同时使自己获得远程传送能力。
4、圣洁护甲(被动):将牧师装甲等级提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5、神圣躯体(被动):增加牧师的生命30/60/90点。

八、石头人 格劳尔 Grawl:这个坦克英雄基本开始把他往前面一丢就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必须和敌人站撸才有输出,回血也太慢。
技能:
1、投石(主动):向敌人投掷巨石,对目标和附近敌人造成AD20-40/40-60/60-100伤害。
2、地震 (主动):连击地面4/6/8次,每次击打造成AD16点伤害,减速并使敌人晕眩。
3、坚如磐石 (被动):在原地不动的同时逐渐获得6/12/18的额外攻击力。
4、水晶之拳 (主动):对单个敌人造成TD60/120/180,若自身生命是敌人的3倍,有10%/20%/30%的几率立即杀死目标。
5、铁石心肠(被动):增加格劳尔50/100/150点生命值。

九、虚空猎手 沙塔 (Sha’tra):这位英雄人气很高,核心原因在于他拥有极具威慑力的秒杀技能“劫持”。相比之下,大法师的强度要逊色不少——他的普通攻击带有真实伤害,释放回旋镖的机制参考了一代钢锯,还有死亡自爆的能力,但这个技能实用性很低,毕竟没人会刻意让英雄送死,况且他的复活时间也比较长,倒是无人机的伤害表现还算不错。
技能:
1、能量镖刃(主动):投掷一个镖刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%几率反弹到另一个目标。
2、净化协议(主动):召唤一架无人机在1/2/3秒内总共对单个敌人造成TD80/160/240。
3、劫持(主动):召唤飞船劫持任何单个敌人,或两个或三个样本组,其当前生命不超过250/600/1000。
4、能量剑刃(被动):增加5/5/5点普攻伤害并变成真实伤害。
5、最后倒计时(被动):阵亡时沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。

十、战争大师 卡基诺斯 (Karkinos):跟石头人一样,坐在冷板凳上,挨打=无敌。
技能:
1、铁钳子(被动):提高卡基诺斯的普攻伤害5/10/20点。
2、无懈可击(被动):如果在生命低于40%受到攻击,卡基诺斯有35%/50%/65%的几率在4秒钟内无敌。
3、飞钳(主动):用机械钳子对沿线敌人造成TD15-35/25-75/50-100。
4、水炮(主动):发射一束水胶,造成30/45/70爆炸区域伤害,使敌人减速40%/50%/60%,持续4/5/8秒。
5、遁地(被动):使卡基诺斯能够在地面下以60%/120%/180%的速度移动。

十一、武僧库绍Kutsao:他是前线能独当一面的五小强成员之一,也是铁皮作品里少见的带有中国风元素的角色。蛇拳能削减敌人60%的攻击伤害,刚好弥补了自身较脆的短板;虎拳具备穿甲效果,输出表现不俗;龙拳属于范围攻击,特效更是十分炫酷;豹拳虽对多个敌人发起攻击但效果稍逊,不过它能命中隐形的蜥蜴人潜伏者;鹤拳可提升自身60%的闪避率,进一步提高了生存能力,而且他拥有不少真实伤害技能。
技能:
1、蛇毒侵蚀(主动):对单个敌人造成TD40/60/80 并降低敌人20%/40%/60%的攻击伤害。
2、庐山升龙霸(主动):库绍发动升龙霸 对周围的敌人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE伤害。
3、黑虎掏心(主动):库绍发动虎拳,对一个敌人造成TD30/50/70。
4、豹型突袭 (主动):发动3/5/7次幻影突袭多个目标的快速攻击,每次对每个目标造成TD10-30/12-36/14-42。
5、闪避鹤拳(被动):给库绍20%/40%/60%的闪避几率,并反击造成AD20/40/60点伤害。

十二、猎魔人 但丁 Dante:是一个比较冷门的英雄,不过他真的强,近战伤害高,有远程,伤害也高,cd还短。自身是个脆皮,所以尽量远程,近战太容易死。
技能:
1、双枪射击(主动):抽出两支枪,快速射击4/6/8次,每次造成40点伤害。
2、爆裂银弹(主动):瞄准一名敌人并发射银弹,造成TD140/230/320,对狼人(Werewolf)和强狼人(Lycan)造成双倍伤害。
3、神圣手雷 (主动):投掷一瓶圣水沉默一名敌人5/10/15s。
4、圣物之力(主动):释放圣物的力量,摧毁目标25/50/100%的抵抗力。
5、振奋灯塔(被动):但丁祝福附近的战友提升他们15/30/50%的攻击伤害(阵亡时以幽灵形态存在时依然有效)。

十三、神猴 塞塔姆 Saitam:英雄本身脆皮,普攻伤害不如沙王,但技能伤害不错,神怒是神技能,全屏增加65%伤害,搭配图腾非常恐怖。
技能:
1、回旋:塞塔姆旋转他的神龟对他周围的所有敌人造成AD48/92/135伤害。
2、连击:塞塔姆挥舞神龟一顿乱打,对单个敌人造成AD110/180/260的伤害。
3、封印之掌 :使用古老的技术,使敌人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。
4、神怒:召唤神之怒,全场敌人在5秒内额外受到25%/45%/65%的伤害。
5、神性:通过他的神圣能量,塞塔姆每秒获得3/6/9生命再生。

十四、战争领主 卡兹 Kahz:一个很好用的英雄,单挑基本无敌。咆哮神技,全场伤就是害加成。
技能:
1、野蛮冲撞:卡兹冲向一个敌人,撞晕路径上所有敌人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50点物理伤害。
2、血色战斧 :每次攻击都有20%的几率造成2/3/4倍的真实伤害。
3、死亡迷阵:卡兹将离我方基地最近的敌人传送到自己面前,使其晕眩2/4/6秒。
4、振奋怒吼 :卡兹咆哮,提升全场防御塔25%/50%/75%的伤害,持续5秒 。
5、末日旋转 :发动旋风斩,造成16-48/32-96/48-144范围物理伤害。

十五、火龙 阿什比特 Ashbite:作为首位飞行英雄,他气场十足。由于具备飞行能力,近战敌人难以击中他,但他也无法进行拦截,这一点需要留意。火龙拥有范围伤害技能,还附带火焰效果,输出能力自然出色;他既能施展吐息,用黑烟使敌人减速,也能发射远距离火球造成AOE伤害。不过火龙无法攻击身下的敌人,但他的吞人技能十分实用,整体而言是个很好用的英雄。
技能:
1、炽热龙息(主动):喷出一锥灼热的火焰,对困在里面的敌人造成TD28/42/56的伤害。
2、魔龙盛宴(主动):扑向地面并吞噬敌人,造成AD80/140/200的伤害,吞食的几率为20%/30%/40%。
3、火焰迷雾(主动):发出一团热烟,使敌人减速30%/40%/50%,持续3/4/5秒。
4、野火弹幕(主动):烧焦地面,造成4/8/12*TD30点伤害。
5、灼炎(被动):普攻使敌人灼烧,在3秒内将其燃烧6/18/30点伤害。

游戏玩法
1、建筑:游戏中有4基本建筑:箭塔、法师塔、兵营和火炮塔。每种建筑都可以进行升级,当升到第四级时,出现转职选项,可以二选一。升级到高级建筑后,还可以配备2至3种专属技能
2、技能:除建筑外,玩家还能使用两种特殊技能:陨石火和士兵增援
3、关卡:游戏目前共有17关,每关都有普通模式、英雄模式和铁人模式三种玩法。通过普通模式即可进行下一关,后两种模式是为追求完美和喜欢挑战的玩家准备的
4、难度:游戏分为普通和简单两种难度,为了不影响游戏乐趣强烈建议用普通难度进行游戏
5、天赋:过关后,玩家可以获得星星,相当于天赋点,可以对4种建筑和两个特殊技能进行强化。天赋点可以随时重置
6、成就:游戏设有50多项成就,想要全部拿到并非易事
7、音响:游戏中的音乐和音效都是原创的
游戏亮点
1、几十种游戏成就,可以让你轻松的来享受游戏时间,每一个关卡都有特殊单位,注意黑龙。
2、九位传奇英雄,选择你的展示,训练他们的技能,更好的来体验游戏。
3、三种游戏难度模式,困难模式会更加的难,稍有不慎就会死亡,一起来看看吧。
4、超过18种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人!
游戏说明
1、简单易上手:游戏操作简便,玩家通过点击屏幕来建造和升级防御塔。
2、过关条件:每个关卡都有特定过关条件,只有达成才能获得胜利。
3、成就系统:丰富的成就系统激励玩家追求更高的战绩。
4、云存档支持:玩家可以在不同设备上无缝继续游戏,保持连贯性。
防御塔详解
圣殿骑士
高级塔,由兵营升级而来,圣殿骑士闻名遐迩,拥有极高的生命值和攻击力,并有重甲保护。
死灵法师塔
高级塔,由魔法塔升级而来,擅长黑魔法的大法师,能够将敌人亡灵召唤复活并转为己用。|

大法师塔
高级塔,由魔法塔升级而来,擅长战斗攻击的大法师,能够使用致命魔法对敌人进行有效打击,攻击力极高。
十字弓要塞
高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。
弓兵塔
弓兵可以从远处打击敌人。

部落掷斧手
高级塔,由弓箭塔升级而来,蛮族部落兵种,投掷威力强大的板斧远程杀伤敌人,但攻击速度和攻击范围降低。
刺客公会
高级塔,由兵营升级而来,刺客身手敏捷,还会伺机偷取敌人金钱。
民兵兵营
训练民兵,一群顽强的士兵能阻截并伤害敌人。

矮人地震机
矮人制造的地震制造机,通过震地攻击输出伤害,并让周围敌人减速。
T200重型机甲
又名“大男孩”,可控式移动火炮机甲,拥有较高的攻击输出和攻击速度。
矮人炮塔
炮轰地面敌人,造成范围伤害。

游戏特色
1、防御升级,在游戏中需要自己升级防御,很好的体验游戏策略和塔防。
2、搭配技能,不同的敌人技能组合,很好的搭配技能,使用不同技能招式。
3、不同敌人,看见不同的敌人类型,组合不同类型,然后使用敌人应对措施。
4、指挥士兵,扮演成领导人物,在游戏中指挥控制,指示自己的士兵组合。
5、保护城市,游戏的目标就是要保护城市,在游戏中管理经营塔防城池管理。
游戏模式
战役模式
(1) 也称为剧情模式
(2) 如果生命值减到0,就意味着过关失败
(3) 随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。
(4) 生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
铁拳模式(残酷模式)
(1) 只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强
(2) 通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)
(3) 科技会被限定在某个等级。
(4) 只有一点生命值。
(5) 一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。
(6) 过关后获得一颗星
软件截图
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