城镇叠叠乐,也叫筑梦水乡、水乡小镇,英文名为Townscaper,是从Steam平台移植到手机端的DIY建造游戏。在游戏里,玩家能在水面放置不同的房屋方块,还可以给它们涂上心仪的颜色,这些方块会自动拼接成拱门、楼梯、桥梁或者后院,进而组合成城镇、村庄、教堂、楼阁等各种各样的建筑。你可以不受任何约束地尽情施展自己的想象力。
城镇叠叠乐手机版还具备调节场景明暗亮度与光照角度的功能,你能够看到建筑在白天和黑夜的不同模样,领略建筑在各异角度、光照和时间下的独特风采。热衷于DIY解压建造的朋友们可千万别错过,快来城镇叠叠乐游戏里打造专属于自己的水上梦想之城吧!
游戏特点
1、【清新的画面】
本作的画面清新亮丽,小清新风格的色调搭配即使胡乱建造一通看起来也非常好看。
2、【悦耳的音效】
音效和画面的搭配相得益彰,整休风格清新而治愈。
3、【优秀的建筑算法】
得益于开发者优秀的算法,玩家无需丰富的想象力和创造力也能轻松搭建出精美的建筑物。
城镇叠叠乐手机版怎么建会飞的房子
1、会飞的房子也叫浮空建筑,即悬浮在空中的建筑物,不需要其他建筑或脚手架的支撑,被风扇环绕,悬浮于空中。
2、首先需在场景中找到特定的网格布局,点开屏幕右上角的设置。
3、找到“网格”,设置为打开状态。
4、之后两指同时左右滑动屏幕,寻找适合的网格布局。
5、尽量找圆形,六边形等可以形成闭环的规律布局。
6、收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何边都不能超过一定角度。
7、如果拐角建筑闭合后出现脚手架,那么就不符合浮空建筑布局。
8、在基础层的上方搭建出两个建筑块高度的浮空层,接着把浮空层与基础层之间的建筑块清除掉,具体操作是长按需要删除的建筑块1秒钟后松开手,这样就能移除不需要的建筑块了。
9、删除完成之后成功触发浮空建筑。
10、注意事项:建筑高度与水面需要形成一定距离,必须建造2个空间高度及以上的建筑物。
11、以上就是怎么建浮空建筑的教程,快去试试吧!
城镇叠叠乐手机版常见建筑物说明
1、单行建筑
单色或多色的单行建筑会生成一排房屋,具体效果可见下图。若选择搭建的颜色一致,房屋便会合并为一体;若颜色不同,它们则会相互独立地排列成一行。房屋的延伸方向会依据网格来确定。
2、堆叠建筑、顶楼、塔楼
(1)选择堆叠搭建的颜色相同,房子会合并在一起
最顶部的建筑物将保留其独特的外观,而下方的建筑物将变成外观相似的方块。
(2)堆叠高度不同,会生成不同的顶部-塔尖、斜顶。
塔顶-在下一层建筑上堆叠两层可以生成塔锥塔顶。
斜顶-相邻建筑物(包括对角线放置)高度差小于两层,将生成斜顶。
3、尖顶
大多数情况下,尖顶通常出现在尖塔之上;不过,我们可以利用相同颜色的建筑块,将它们以星形或十字形的方式相交组合,从而让地基上方的一层建筑也能生成尖顶。
不同颜色的建筑尖顶样式不同。
4、3格、5格和 6 格建筑物
网格基点的不同,建造生成的建造样式不同。
大部分建筑物一般会放置在各种形状的4x4网格点。
由于网格的随机性,有时也会出现3格、5格、6格的网格基点。其中,3格的基点可用来建造相对较薄的建筑物,5格和6格的基点则适合建造相对较厚的建筑物,具体样式如下所示。
5、灯塔
塔的基础上,顶部交替使用不同的两个颜色即可生成灯塔。
在地基上,只需将两层不同颜色的材料交替堆叠就能触发灯塔;要是相邻位置已经建造了其他建筑,那就得在相邻建筑的下一层之上堆叠两层以上的材料,并且顶部采用不同颜色交替的方式,这样才能触发灯塔。
6、圆拱结构
稳固的结构基础上,使用相同颜色且间隙相隔一个空间可触发圆拱结构。
将普通拱形结构建筑物连接在一起,即可以通过在基础层使用相同的建筑连接技术来形成小型圆拱结构。
7、脚手架
(1)脚手架——支撑建筑物
通常情况下,若从单列堆叠的建筑里拆除基础建筑块,或是从周围没有任何支撑建筑的较大结构的某一部分中移除建筑物,就有可能触发脚手架机制。
注:不同颜色建筑块堆叠会触发不同样式的脚手架。
(2)扩建部分的支撑
建筑物向外延伸,且下方物地基以及其他支撑,则会触发脚手架,支撑扩建建筑。
注:单列堆叠建筑移除下方的支撑建筑,可触发梯形脚手架。
(3)多样式脚手架
不同颜色及不同样式的建筑物堆叠进行扩展,可生成不同样式的脚手架。
如下图:间隙相隔一个空间的堆叠建筑,以及花式脚手架地板。
注:放置在脚手架之间的建筑物将变成平屋顶类型,并产生随机组合的灌木和其他物品。
(4)半拱结构的脚手架
距离建筑物一个空间的位置,并且仅在脚手架部分连接到另一座建筑物时会触发半拱结构。
堆叠脚手架层,则会触发生成带有半拱结构脚手架的阳台。
8、屋顶-天台
(1)建筑物顶部为房顶:1x1: 1x3: 2x3(4 栋建筑)2x3(6 栋建筑)
建筑物顶部为天台——2x3(5 栋建筑)3x3(7、8 和 9 栋建筑)
规律如上,建筑物扩展后一般N*M面积内建筑物铺满多为屋顶,有缺口则多为天台。
(2)V型屋顶
顶部有一排建筑物且颜色于下一层建筑物颜色不相同,可生成V型屋顶。此类型屋顶可以堆叠。
9、墙边
不同颜色的建筑物之间或许会产生间隙,随着不同颜色建筑物数量的增多,会随机生成墙边来填补这些间隙(见图1)。而当不同颜色的建筑背靠与它们颜色均不相同的高墙时,则会生成墙边将所有建筑间隙都填补起来(见图2)
10、拱形门、拱形阳台
(1)拱形门
3x3以上建筑屋深入一个空间,可触发拱形门;深入建筑物两个空间可触发墙内外观。不同颜色建筑可触发不同样式外观。
(2)拱形阳台
同样操作于建筑物墙面窗户和阳台上,可触发拱形阳台。
11、四(或五)房屋/塔楼
5 个单独的地基块对角放置(如下图),在中间地基块上方建造房屋/塔楼,即可生成四(或五)房屋/塔楼。
12、以上就是本站带来的常见建筑说明!
更新日志
v1.20版本
更新,以确保《Townscaper》将继续在新设备上运行
软件截图
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