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部落幸存者手机版

大小:647.59MB

类别:射击枪战

更新时间:2026-01-30 00:18:12

标签: 部落生存 城市建设 策略经营

部落幸存者手机版是一款经营策略类的城市建设游戏,其故事背景十分简洁:在这款城镇建造游戏里,你将化身领导者,带领幸存者开拓新家园。依靠有限的物资,你需要组织大家进行开垦、种植、狩猎、采集与建造活动,逐步拓展产业、发展贸易;同时还要应对各种天灾人祸,保障市民的健康与幸福,进而提高人口生育率。

游戏内容十分丰富,为玩家提供了更多选择空间。比如在游戏初始阶段,玩家进入地图种子后,能够自主挑选初始发展的位置;你既可以在游戏里深入山野进行狩猎,也能和过往的商船开展贸易往来;码头还设有订购服务,你可以通过它购买自己需要的物品;还有超多玩法和多种模式等待你去探索发现。

另外,部落幸存者游戏还拥有真实的天气系统,拥有四季的变换,春耕秋收,冬季则要保障供暖,因此你需要合理安排人力资源、提前储备物资迎接移民,这也是该游戏的一大乐趣所在,感兴趣的话欢迎来试玩。

部落幸存者种子怎么获得

部落幸存者种子怎么获得?很多玩家都不是非常的清楚具体的获得方式,游戏也有各种不同的种子,如果玩家不了解就一起看看吧。

一、草药种子

1、微小概率,玩家可以进行自然的采集。

2、农业点出增加采集到草药种子概率的科技,这个比较容易拿到。

3、可以在码头进行花钱购买。

4、与卡洛斯贸易,换仙人掌。

二、棉花种子

1、玩家可以通过【港口】来购买。

2、也可以通过【卖水】来攒钱进行订购。

游戏特色

1、【人口是第一生产力】

人口是生产与发展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老龄化和婴儿潮带来的各种问题。

2、【选择你的发展方向】

士农工商各有所长,选定未来发展的主要方向,发展产业的同时推进科技,一步步组建你的支柱型产业。

3、【和各大势力进行贸易】

不用担心资源短板,派出商队和各势力交易,收获缺乏物资的同时还将解锁独一无二的科技和道具。

部落幸存者动物怎么获得

游戏中,玩家可以通过建猎人休息站来抓动物,只要把猎人休息站建的离那些动物近一点就可以抓了。

地图会固定刷出鹿、野牛、火鸡、鹅,其他的动物开局随机出(特殊的马驴这些除外),除了鹿其他都能抓。

动物开局就要抓,不然幼崽会长大。

如果你通过商船买,也要尽快养,不然也会死。

部落幸存者怎么增加人口

方法一:如果玩家想要快速的提高人口数量,首先需要注意的就是压力值,一定要将压力值处于低值的状态,幸福度指数为高,随后及时的建造房子,这样就能够快速的提高人口数量。

方法二:在养殖场养殖动物的时候,玩家可以不放人进入,如果只是需要食物在养满了之后,进行宰杀时再放人进去,剩余一个动物时候,玩家将人拉走继续放养。

游戏中的农田处于农闲状态时可以将人抽走,此时只需要玩家将农作物全部收获完毕即可。农田工作的人数增加之后并不能将产量增倍,只会提高播种以及收货的速度,增加牧场的工作人数也是同样的道理。

方法三:该方法主要依据上一年度与本年度的产量情况,农田产量会在一定范围内随机波动。影响农田产量的核心因素包括刁民的工作效率、人数以及施肥量。若临时工数量充足,玩家可将系统默认的人数设置调整至上限。

部落幸存者怎么移动建筑

要移动的话,得先把旁边的石头或木块清空才行。点击游戏首页右侧的按键,转移过程中也需要清空旁边的石头或木块,不然就没法移动——这时候箭头会显示灰色,你点击它把障碍物移除后,箭头就会变成绿色,说明可以移动了。接下来点击箭头把建筑调整到合适的位置,调整好后点击保存就完成啦。

部落幸存者食物攻略

在部落幸存者游戏的初期,玩家想要大力的发展建设,开辟出一片新的家园,有一个遭受到制约的大难关就是食物和水的存储数量,毕竟游戏中想要快速的发展人口,需要这两种资源的支持。

玩家获取食物资源的途径不止一种。在游戏里,钓鱼产出的鱼肉带来的收益远高于其他产业,初期刷图后会出现钓鱼点,建议多建几个——两个钓鱼点就能满足100人口的食物需求,所以钓鱼在游戏前期至关重要。

玩家进入游戏后,若需改造农田,建议先新建一批,再分批对旧农田进行改造,且要保证当前正在建设的农田数量少于新建的。春季过后农田便无法播种,这意味着当年将无法获得食物,因此玩家需在秋季收获粮食后、春季播种前完成改造。务必注意,不要一次性改造所有农田,否则容易出现食物短缺的情况。

在游戏进入中后期阶段,若玩家打算开展食物加工相关操作,建议至少等到人口数量达到1000左右时,再着手量产一些制作相对简单的食物。而玩家之所以要量产精致食物,主要是为了在冲击5000人口目标的过程中,减轻所面临的部分压力。

部落幸存者前期布局攻略

【第一阶梯】

食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)

水:造大水井。市民要喝水,不喝水会死

关于草药的问题:市民可能会出现吃药依赖的情况,一旦缺乏草药,他们的健康状况就会急剧下降。在游戏前期,依靠采集屋偶尔产出的草药勉强能维持,但采集屋同时也会采集食物资源。后续发展方向有两种选择:一是研发科技解锁肥皂相关路径,二是通过科技获取草药种子。这两条路线差异较大,需要玩家自行查看科技树来决定。我个人通常会直接选择获取草药种子并挖掘粘土来种植草药的方案。

酒:市民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。市民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪市民。

【第二阶梯】

木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。

燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。

衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~

工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人

路:土路也能提高25%行走速度,变相提高工人效率。

【第三阶梯】

学校:前期获取科技点。后期的话研究所。

教堂:能保证愚昧的市民的幸福度。

房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。

屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放市民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!

铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。

【第四阶梯】

鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。

提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。

重点提一下这个游戏的核心机制:

市民机制说明如下:市民从出生起(0岁)就会有饮酒、用药等行为;上学时长并非固定值,需结合你所拥有的增益效果(BUFF)以及就读学校来决定,因此毕业时间不固定属于正常情况。市民的作息并非“007”模式,他们会出现摸鱼行为,若负面状态较多,比如心情不佳、身患疾病、情绪低落或健康状况差等,摸鱼的频率还会相应提高。只有当市民处于工作岗位并进行劳作时,才会真正推进工作进程;而像上下班通勤、运输原材料、运送成品、闲逛摸鱼、就医治疗、饮酒消遣等状态下,均不会产生成品。

你想让市民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少市民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)

提高市民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)

尤其要注意摸鱼机制,工人过了一定时间就会摸鱼一下。我举个例子:假如工人非工作2小时,工作2小时,工人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里工人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。

游戏亮点

1、在游戏中还原了历史上的剧情,在建设城市的过程中需要保证和自然世界的平衡;

2、像素的风格非常的精美,玩家可以看到繁华的城市,庞大的森林和精美的水面;

3、展现了整个城市的发展过程,建造建筑吸引人口,发展城市的各个行业吧。

更新日志

v1.0.57版本

1、修复了一些bug

软件截图

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