《硬核机甲启示》是一款集养成与动作玩法于一体的硬核向游戏。在未来的火星殖民区域,玩家将化身机甲指挥官,驾驭专属定制的机甲战士,直面实力强劲的敌人。借助深度养成系统,玩家可逐步强化机甲性能,灵活搭配战术技能,最终成长为战场上无可匹敌的英雄。游戏中震撼的战斗画面、别具一格的机甲设计与紧张刺激的战斗节奏,将让你沉浸式体验极致的成长快感与热血战斗激情,开启一场前所未有的科幻激战冒险!
游戏介绍
《硬核机甲启示》带你踏入近未来的科幻天地,你既要亲自操控机甲,又要谋划战略布局,感受自由激战的畅快与协同策略的独特魅力。你的职责是统领私人武装公司,在火星盘根错节的势力脉络中周旋,重重疑云,揭开局势动荡背后的真相。这款游戏里的每台机甲都有着别具一格的设计,搭配多样的技能树与改装机制,让你在战斗进程中持续成长,尽享策略与操作相辅相成的极致体验。
游戏特色
1、多元化机甲养成 - 驾驶员、技能、改装、核心四大维度,打造专属于你的最强机甲,适应不同战斗场景。
2、战术配合与自由战斗 - 泛用型、强袭型、狙击型、重装型,四大机体类型各具特色,灵活搭配,应对各种挑战。
3、深度剧情与角色互动 - 紧扣人心的故事线,与性格各异的角色互动,揭开火星殖民地的暗流涌动。
4、视觉盛宴与沉浸体验 - 硬核机甲启示采用震撼的战斗动画,炫酷的特效,打造身临其境的科幻战斗世界。
玩法攻略
【1、养成】
加拉哈德
如图所示,一台机体的养成面板如上
强化系统(对应等级设定),驾驶员机制(支持根据实际需求随时更换机体),技能配置(包含1个天赋技能、2个主动技能、1个大招技能以及2个特殊技能),改装功能(与驾驶员机制类似,一套装备可随时拆卸并用于其他机体),核心系统(相当于宝具、潜能或命座的设定)
【首先是强化面板】
这里显示了各项基本数据,即血量,攻击,防御,以及不是那么重要,但还是有必要介绍一下的机体类型与机甲特性
四种类型
三种特性
泛用型机体的基础技能配置一般为1格斗加1射击,正如描述中所呈现的那样,属于较为均衡的类别。在测试版本里,所有泛用型机体的机甲特性均设定为团队充能,凭借这一“团队充电宝”的特性,它们几乎能适配各类关卡,这便是其自信的来源。
强袭型机体可以简单概括为格斗机,基础技能一般配备2个格斗技能。目前已有的6台强袭型机体里,具备内构破坏特性和拥有借机攻击能力的机体数量各占一半。尽管这类机体在面对远距离敌人时,需要依靠没有无敌帧的闪避动作突进,但就当前游戏环境而言,格斗技能在伤害、攻击范围以及瘫痪效果上,都优于射击技能,再加上格斗攻击还能带来不错的硬直效果,所以在测试版中,强袭型机体的操作手感相当出色。
唯一需要注意的是,在硬核机甲启示游戏中格斗技能对飞行敌人的效果会大打折扣,只是绝大多数场合,力大砖飞才是强袭型的代名词
狙击型:这类属于常规认知里的远程机体,基础技能一般是2段射击。目前已有的6台该类型机体,它们的机甲特性全都带有借机攻击的效果。因为自身攻击距离比较远,所以在大部分地图场景中,往往能拥有一个相对安稳的输出空间。不过对应的是,它们在常规状态下的火力表现并不突出,甚至可以说仅仅比重装型略强一点;更有甚者,由于索敌机制的问题,输出时常会出现浪费的情况。
不过,与之相对的,狙击型机体的射击与泛用型机体的射击不同,基本都带有范围攻击的效果,在开启精神技或开启大招后,更是能打出可观的爆发
重装型机体可以简单概括为“坦克”,但大家都知道,坦克可不能只会扛伤害,所以这类机体大多具备一定的辅助能力,甚至某些情况下,这些辅助能力才是它们的核心价值。目前已有的5台重装型机体,机甲特性分别是内构破坏与借机攻击;而技能层面,暂时还没有能统一概括的规律。
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机体的养成材料:强化数据(狗粮),突破材料(四种类型,四种颜色,总计16种,下级材料可以3合1上级材料)
女主,肯定是新人之友的强度
剧情里的狠人
【驾驶员】
在硬核机甲启示游戏中驾驶员提供的能力会直接作用于机甲面板,因此你们注意点,上面这位看上去平平无奇,但实际上价值1万战力(×)
咳咳,回归正题,如面板所示,一名驾驶员可以提供的战力分为三部分
属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有【耐久】(机体血量)【暴击强度】(暴击伤害)【暴击等级】(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同
天赋:根据适用的范围,分为个人天赋与团队天赋2种,如上图所示,女主的天赋为个人的天赋,乐乐的天赋为团队天赋
精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,其中,大招的能量每台机体各自计算,而精神技则是团队共享,当一人开启精神技时,全队的精神技均会启动,精神技期间,机体的技能性能会发生变化(甚至可能直接格斗变为射击,或从射击变为格斗),且会享受全队的精神技效果增益
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与机体等级一样,机师的技能也是10级一坎,需要吃材料突破
机师的天赋技能会在突破时升级
机师潜能的提高,需要消耗信物(重复抽取或使用商店兑换的通用信物),潜能的提高只影响精神技效果,不会提高机师的能力补正
机师的养成材料:训练教程(狗粮),突破材料(4种颜色,总计4种,下级材料可以3合1上级材料)
机师并不绑定机体,只要一个机师养成完毕,你可以把她送进任何一台机体的驾驶舱里
【技能】
加拉哈德的技能
精神技强化
【技能】
如图所示,一台机体一共有6个技能
其中,左边为主动技能,右边为被动技能
主动技能包括2个小技能与1个需要积攒能量才能使用的大招
被动技能包含三类:一是《入场技》,在机体切换入场时会自动触发;二是《支援技》,该技能仅限作为支援机体时使用;三是《天赋技》,也就是通常所说的被动技能,部分特殊机体的专属机制也会在此类别中说明。
射击型技能通常拥有弹药,当弹药耗尽,技能进入CD,若未打空子弹,但是一定时间没有使用该武装时,弹药也会自动回复
格斗型技能则是在结束连段后进入CD
若机体的两个技能为同一类型,则左上的技能,多为主技能,CD会显著短于另一个技能
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技能的养成分别进行,而且本次测试,需求量很大
因此,在游玩过程中,前期需要摒弃全部拉满的想法,而是判断出,哪个技能才是主技能
技能的养成材料:技能升级套件(4种颜色,总计4种,下级材料可以3合1上级材料)
改装
【改装】
如图所示,一台机体一共有6个装备栏,每个装备栏能装备的组件类型限定
左边为基础属性,右边则是暴击相关
从上往下,分别为【攻击力】【防御力】【耐久】【暴击等级】【暴击强度】【暴击防护】
改装件拥有套装效果,在同套装组件达到2个/4个时生效,目前不存在6件套
和机师一样,相同位置,相同稀有度的组件,在相同等级时,提供的能力值完全相等
————
还是和机师一样,改装件没有绑定,可以随时根据需要拆下来换到另一台机体身上
改装件强化的缺口量很大,回收率为50%
因此前期推荐只强化攻击改装件
改装件强化材料:改装件增幅器(3种颜色的狗粮,以及其他改装件,蓝800/紫1600/金3200)
游戏总结
硬核机甲启示依托其匠心打造的养成体系与多样的战斗策略,为玩家构建了一个满是挑战和机遇的机甲世界。在感受热血战斗的过程中,你也会慢慢成长为一名战术高手。现在,就加入硬核机甲启示的测试服,开启你的火星冒险征程,为正义而战,揭开所有的秘密!
软件截图
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