《暴风要塞》这款修仙策略游戏深受众多玩家喜爱,游戏巧妙融合了回合制卡牌玩法,为玩家构建出别具一格的仙侠天地,玩家甚至能在这里培养出顶尖的修仙者!初入游戏时,你只是个刚踏入修仙之门的新手,首要任务便是依据自身角色特性与对手状况,灵活运用各类游戏元素,力求达成最佳战斗成效;此外,游戏采用的水墨画风不仅极具美感,还能精准传递中国传统文化的韵味,让玩家在游戏过程中沉浸于浓郁的文化氛围之中。
游戏特点
1、极致画面 打造高颜值修仙世界
暴风要塞游戏采用自研第三代引擎,打造电影级高颜值画面,重构如真如幻的寻仙世界,完美呈现广袤众多的荒古异境。
2、零推迟 多视角战役暴力修仙
暴风要塞这款游戏打破了传统修仙题材的固有格局,呈现出万人同屏争霸的暴力修仙美学。它配备了精密的冲击感调校系统,设计了多元阶段的分化连招机制,通过多视角立体战役实现了真实的零延迟体验,进一步提升了动作操作的真实体感。
3、领土掠夺、跨服乱斗,双人即时匹配单挑
在暴风要塞游戏中开启即时语音组队作战,千人同屏并肩猎杀,浴血角逐、强者称雄!渴望一场酣畅淋漓的战斗吗?无论何时何地,这里随时等你!
游戏玩法
1.在暴风要塞游戏里玩家可以选择与其他玩家进行对战,或是挑战AI控制的修仙者,体验不同的战斗乐趣。
2.在暴风要塞游戏里随着任务的深入,玩家将不断深入游戏世界观中,体验一段段扣人心弦的修仙故事。
3.在暴风要塞游戏里通过消耗资源,提升卡牌的等级和能力,使其在战斗中更加强大,成为修仙大能。
游戏亮点
1. 建设城市和管理船员,发挥玩家的领导能力。
2. 探险和战斗相结合,挑战玩家的策略和战斗技巧。
3. 多样化的敌人和BOSS,提供丰富的战斗体验。
4. 丰富的任务和挑战,不断考验玩家的能力。
玩法与战斗系统介绍
一、游戏战斗操作
1:灵气牌区域:用以在玩家打出神通时,提供相应的牌。
2:神通介绍:介绍选中神通的效果、冷却时间、消耗的灵气牌。
3:神通区域:用以选择相应的神通,暗色为当前灵气牌不够神通消耗所需
4:装备区域:点击按钮可以使用自身携带的装备技能
5:玩家状态区域:此处显示玩家的剩余血量,身上的各种状态
6:牌数显示:显示玩家当前的手牌数量/最高可以存牌的数量
战斗玩法整体介绍
玩家进入战斗后,出手的先后顺序由双方的速度决定。如果先手方在第20回合结束时仍未获胜,那么在后手方完成第20回合的行动后,将自动判定胜利。
-你的回合时,你可以选择能够释放的神通攻击对方,被攻击的一方会损失相应的气血,血量为优先为0时,判定其战斗失败
-玩家打出神通之后,若敌方没有战败,则要选择回合结束,如果不点击回合结束,在规定的时间到达后,也会自动结束回合
-回合结束后,玩家只能够保存有限数量的灵气牌(6号区域显示能保存的数量上限),多余的灵气牌需要玩家选择弃掉
-战斗回合中,玩家还可以选择使用武器,防具,它们也能够产生相应的战斗技能,对敌方造成伤害,或者为自身提供防御
-玩家战斗中的神通全部拥有不同的效果,其中部分神通有一定的使用条件,若是达成,能够造成更加强力的战斗效果
二、战斗数值
会心:可以为玩家提供暴击率。
护心:可以为玩家提供抗暴率,以抵消对方的暴击率。
爆伤:增加暴击后的伤害,初始爆伤为150%。
闪避:增加自身的闪避率,使得对方神通打空。
命中:能够抵消对方的闪避几率。
神识:神识每高于敌方1点,增加1点暴击率与暴击伤害。
悟性:悟性提高能够使得玩家更快的修炼神通功法。
体质:体质能够为玩家提供大量的属性,通过任务获得。
修炼:修炼越高,玩家的境界提升越快。
速度:速度决定战斗中的谁先手。
灵根属性:灵根属性决定玩家在战斗中获取各类灵气牌的概率,灵根属性越高,获得对应的灵气牌概率越高。
三、神通
不同神通具备各异的效果,施展时需消耗对应的五行灵气牌;灵气牌在战斗中每回合都会获取,其获取数量与人物境界、装备等成长类道具相关。
神通配置在角色面板之中,不同的配置适合不同的战斗玩法。
暴风要塞游戏内共计150多种不同神通,可以通过在城镇店铺,宗门对战,稀有副本等玩法中获取。
四、功法
功法都是被动技能,也是组成战斗流派的核心,玩家可携带5功法与1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能够发生质变。
功法的设计围绕五行带来的增益效果展开,同时融入了多种提升伤害的机制,比如对生命值80%以上的目标造成伤害时提升30%、可叠加自身暴击率、通过叠加大量中毒效果造成持续伤害,或是借助多次连击触发一次性高额伤害等。数百种神通功法的组合搭配,足以让每位玩家找到契合自身的战斗方式。
功法搭配推荐
1、易伤效果搭配玩法(推荐火、金属性修士)
月蚀功:为对方增加易伤状态,每层易伤会使对方受伤时,额外受到一定伤害。
破天狂功:使用金属性神通时,对方有易伤效果则会大幅提高技能伤害。
狂魔诀:释放攻击神通时,若与前一次神通属性相同,则会增加本次神通伤害。
狂金诀:使用金属性神通概率造成额外伤害,并且能增加易伤层数。
熔灭决:使用土属性神通时,若对方已带灼烧效果,则会额外增加易伤效果。
搭配神通:轮回诀 兵伐诀 元皇道剑 喷火咒 都天录。
轮回诀的效果是直接重置所有神通的冷却时间,不过使用它得一次性消耗4种灵气牌。因此,使用轮回诀的最佳时机,应该是当有神通还需要好几个回合才能冷却完毕的时候。
兵伐诀:有概率直接为对方附加易伤效果,可以提高其他技能伤害。
元皇道剑:概率为自身增加剑气层数,如果对方身上有易伤效果,则必定为自身增加剑气效果。
喷火咒:有概率直接为对方附加易伤效果,可以提高其他技能伤害。
都天录:必定为对方附加易伤层数,若上一次使用水属性神通,则会为自身增加灵悟效果,增加下回合灵气牌。
易伤效果有着极强的伤害效果,所有技能都能使对方的易伤层数增加,并且如果不被清除可一直叠加,每回合都能附带巨额伤害。
2、蓄力效果搭配玩法(推荐金、火、土属性修士)
蓄势功:增加自身的蓄力回合,若已处在蓄力状态,则会有概率额外增加层数。
壁垒诀:护盾减少时,概率增加蓄力层数,概率回复气血值。
星溢决:恢复气血高于一定值时,能够增加护盾、蓄力层数。
微土决:需要达到一定等级后,本回合使用神通术较少时,可增加蓄力层数。
劲火功:使用火属性神通可增加蓄力层数,并有概率获得火属性灵气牌。
大力王决:增加会心,使用灵气牌消耗数高的神通会增加蓄力层数。
搭配神通:奇门宝典、逆隐阵、天降、水火雾阵、飞石、聚力诀、星辰策。
奇门宝典:增加灵悟层数,有概率增加蓄力层数。
逆隐阵:恢复自身气血,增加隐匿层数,若自身存在蓄力层数,则会额外增加隐匿层数。
天降:造成伤害,并消耗全部层数蓄力,还会造成一定*蓄力层数的伤害。
水火雾阵:为自身增加蓄力层数、火甲层数、疗伤层数。
飞石:造成伤害,若上一神通为火属性,则会增加蓄力层数。
聚力诀:增加蓄力层数,两回合后增加虚弱效果。
星辰策:造成伤害,概率为自身增加蓄力,敌方有缴械状态则会额外增加蓄力层数。
蓄力效果能让每一次释放技能都能增加技能的伤害倍率,每增加一层,都能增加1%的伤害倍率。
3、失魂效果搭配玩法(推荐水属性修士)
空蝉功:敌方无手牌时,自身神通伤害增加,所有神通伤害额外增加。
微水决:攻击带有寒霜的角色时,概率附加失魂效果。
流魂决:敌方失去灵气牌时,为自身增加护盾层数,且有概率获得额外灵气牌。
极寒玄冰决:增加寒霜效果回合数,给对手附加寒霜层数时,会额外增加寒霜层数。
寒毒功:水属性攻击神通会有概率附加寒霜层数。
搭配神通:定魂术、嗜魂术、摄魂术、流魂术、水渊术、乾坤诀。
定魂术:对敌方造成伤害,有概率附加虚弱,若敌方有失魂状态,则有概率附加定身效果。
嗜魂术:对敌方造成伤害,有概率使敌方丢弃牌,若上一神通为无属性,则本神通不进入冷却(与定魂术搭配)。
摄魂术:造成伤害,并有概率附加失魂。
流魂术:造成伤害,并有概率附加失魂,上一神通为金属性还会额外附加虚弱层数。
水渊术:造成一定伤害,并有概率附加失魂,有寒霜状态还会概率触发定身。
乾坤诀:驱散敌方一定层数的增益,若无增益,则会附加失魂层数。
常见问题QA:
Q1:金属性的额外效果是什么?
A1:金属性拥有多种效果,既能为自身施加狂暴、剑气、护盾、额外伤害这类强力增益BUFF,也能对敌方触发易伤、定身等减益DEBUFF。不同神通对应的具体效果各有差异,大家可以亲自尝试探索。
Q2:应该怎么选择金属性神通?
A2:金决流:这套卡组以暴击为核心构建,各个技能相互配合形成连击,能够提升暴击几率。它对装备的要求很高,一旦装备属性达标,输出伤害会非常惊人。
更新内容
v1.9.10.36:
1.更新了游戏的稳定性
2.删除了几个可能影响游戏的窗口
软件截图
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