闪耀优俊少女日服是一款融合娱乐、竞技与社交元素的综合型游戏。在这里,你可以充分施展自己的才华与热情,结交志同道合的伙伴,一同书写属于你们的赛马传奇篇章。游戏采用精致的手绘画面风格,角色形象生动鲜活,仿佛能让你身临其境地感受真实的赛马氛围。在音乐配音方面,众多知名声优的加入,让角色的魅力得以充分展现,为你带来沉浸式的听觉体验。此外,丰富的剧情设定也为游戏增色不少,你在培养角色的过程中,还能深入体验这个精彩的故事世界。在闪耀优俊少女的世界里,你将化身为一名热爱赛马的训练师,进入充满激情与活力的虚拟空间,发掘并培养那些可爱的赛马角色。通过与她们建立深厚的羁绊,带领她们在各类赛事中奋勇拼搏,赢得辉煌成绩。在这个过程中,你不仅能欣赏到精美的画面和动听的音乐,还能尽情享受竞技游戏带来的无限乐趣。
游戏特色
1、超人气二次元多媒体IP,游戏动漫皆受好评
《闪耀!优俊少女》的故事围绕一群具备卓越奔跑天赋的少女展开,她们在“特雷森学园”集结,通过参与竞赛来追寻各自的梦想。作为Cygames打造的超人气二次元多媒体企划IP,除了游戏本身,该系列的动画作品也收获了广泛赞誉——仅在B站平台,系列动画的累计播放量就已突破8000万,评分始终稳定在9.7分以上。
此外,IP还曾在日本同步推出了多张相关音乐专辑,获得大量玩家和动画粉丝的喜爱,堪称二次元文化领域的全能选手。
2、剧情高度还原,体验一起成长奋力拼搏的感动
作为一款结合体育竞技与轻度roguelike元素的二次元养成模拟游戏,《闪耀!优俊少女》把动画里形象萌趣、性格鲜明的角色们,都完美复刻到了游戏当中。游戏依旧围绕“特雷森学园”的成员们展开——她们以夺得闪耀之星系列赛冠军为目标,书写着青春热血的篇章,而这一次的故事里,她们期待着你的陪伴。
玩家将化身训练员,与她们一同成长,陪伴她们度过训练阶段,培养她们成长为潜力无限的明日之星,最终在闪耀之星系列赛中大放光彩,并以胜利演唱会上华丽的演出来完美谢幕。
在这个过程中,玩家可以沉浸式体验与学员们挥洒汗水的训练时光,并触发各种随机事件,体验或有趣、或感动的交互剧情,以及各种休闲的日常玩法,可以说玩家会真的陪伴她们度过一段难忘的人生时光。
3、顶级美术水准,打造最具真实感的美术视觉效果
作为具备顶尖游戏美术制作实力的研发企业,Cygames推出的知名游戏作品均展现出卓越的美术视觉表现力,其中《闪耀!优俊少女》在美术呈现上更实现了突破性创新。该游戏采用3D技术还原2D二次元卡通风格,为玩家带来更具立体感与真实感的视觉享受;同时结合顶级动作捕捉技术,让玩家获得仿佛置身现场的沉浸式观赛体验。
游戏还在美术细节上煞费苦心,精心制作了可以突出每一位角色个性的场景,让她们美丽的形象得以完美展现,争取给每位玩家留下最深刻的印象。
闪耀优俊少女刷初始方法
如果玩家对于当前账号初始角色不满意可以按照下方方法重置账号数据,刷到满意的后再进行游玩。
1、在主菜单右上角打开选单
2、选单中找到选项打开
3、选项下滑至底部删除使用者资料即可重置账号数据
闪耀优俊少女怎么养到s马
一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期的关键在于,哪里人多选哪里。如果速度项有4个人,那肯定优先点速度;但要是各有两人,或者速度三人、耐力两人的情况,就可以考虑先点耐力——最好选有耐力卡的角色,或是带绿色恶魔的训练项目,这样能尽快激活彩色训练和绿魔出行的事件记录。
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表上发现,赛程中距离最长的赛事是中间那场天皇赏(春),那你的目标就得调整为:在天皇赏(春)开赛前,把耐力练到C或C+,同时至少掌握一个金回耐技能。要是运气不好没达成目标,耐力只有E+或D,还没学会回耐技能,那这一局的胜算可就有点悬了。
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、要是中途你的小可爱出现生病、不想练习、晚上有异味或者心情不好的情况,都可以找绿色恶魔处理(外出时触发的第二和第四事件能解决马的疾病);要是没有绿魔,就去保健室。生病一定要早治疗,哪怕体力满了也要治,要是比赛前因为生病突然连续降低心情,那这局可能就有点危险了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
从6月、7月之前一直到8月下旬,会安排4次海滩训练,绿色恶魔会提前提醒大家。记得在6月底前把体力恢复好,如果期间有赛事,也要提前规划好时间和体力分配。海滩训练优先选择有彩光的项目;要是没有彩光项目,就选参与人数多的;如果这两类都没有,那就去读书,或者选择训练量最少的属性项目。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
如果你自己经常带赛马外出参加特定距离或场地(比如草地、泥地)的比赛,是可以改变URA赛程的。举个例子,我的“重炮小可爱”要是一直按原赛程表参赛,那我最终要跑的就是长距离草地的URA赛程;但如果中途我自己安排它额外参加了三场中距离草地的比赛,最后打的就会变成中距离草地的URA赛程。这个机制主要是为了方便大家通关和更灵活地分配育成训练。
更新日志
v2.15.5版本
修复一些小问题
软件截图
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