小冰冰传奇最新版本是一款内容丰富、趣味性十足的策略游戏。它以经典端游DOTA的角色为原型,将这些角色进行移植,并采用Q版化设计,为玩家带来别具一格的视觉体验。游戏内丰富多样的角色拥有各不相同的技能属性,每一个都能让玩家感受到满满的惊喜。精致细腻的画面制作、清晰舒适的界面布局,再搭配上悦耳动人的背景音乐,让玩家在游戏过程中尽享无穷乐趣。
此外,这款游戏里还设有多种游戏模式——紧张刺激的时间洞穴战斗、热血沸腾的玩家竞技场、极具挑战的燃烧远征以及考验实力的英雄审判等,都能为玩家带来接连不断的震撼体验。随着游戏进程的推进,还会解锁更多丰富内容:史诗级别的装备、威力强大的终极技能、效果迷人的增益道具,还有神秘莫测的商人等,这些都能让玩家在游戏中的体验感更上一层楼。玩家可以依据英雄的不同属性,灵活调整自己的上阵角色,五名角色同时出战的设定,让玩家能充分发挥自己的策略与创意,从而收获更多独特的乐趣。
小冰冰传奇最新版团队副本19章
思路分析与记录阵容推荐
不多啰嗦,先看截图。这个记录明显是残血状态下打出来的,这个boss和之前章节的boss都不一样,有点像14章的火龙boss,在不同的血量阶段需要搭配不同的阵容,这样才能让推本效率达到最高。目前总结出的经验是:因为赏金悬赏令在boss血量40%以上时,能提供的伤害加成比较有限,再加上宙斯本身有8秒清除负面buff的效果,所以在宙斯血量处于40%-100%这个区间时,建议不要带赏金;等血量降到39%以下,再考虑使用赏金会更合适。
组队思路其实很简单,弓系的武器大师阵容相信不少玩家在之前挑战魔王封印时就已经很熟悉了,科学怪人和复仇专门针对boss的组合大家也不陌生。这里选用神灵这个英雄来提供弓属性加成,它在低血量状态下能获得极快的攻速,同时还具备一定的队友回复能力。所以我们的固定出场阵容为四人:神灵、复仇、武器大师、科学怪人。第五人的选择则根据血量情况调整:当血量在40%以上时选PA,40%以下时选赏金。(本关卡PA的优先级下降并非因为能量问题,而是两方面原因:一是在超高法系输出面前容易阵亡,二是宙斯大量的魔法输出小技能会让身板脆弱的PA频繁陷入硬直,从而影响输出效率)
打法详解
这个boss其实打法上需要注意的地方并不太多,说几个关键时间点吧(以PA阵容满血进场为例,赏金阵容更加简单无脑,集体大就行)。
①开场
开场我方英雄会被一堆电送一波能量,由于pa受伤回能最高,很快就能满能,第一个大招直接单开,输出+回血,不影响后面的输出节奏。
②第一轮集体大
大约1分左右,pa第二次满能,其他队友也均陆续满能(一般是神灵最晚,因为魔抗最高受伤回能少),果断集体开大,要注意的是先开复仇后开武器大师和神灵。PA大招可以选择一起开,也可以选择等几秒宙斯变身位移之后单开
③宙斯变身之后
后半场宙斯会变身(48秒左右),类似于15章的美杜莎boss,变身后带有位移+伤害技能,AOE魔法伤害也更足。大约30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全员满能,开启第二轮集体大顺便打断宙斯技能进行第二轮爆发式输出。
④后期节奏
大约18秒时宙斯会完成第三次位移,要是这次位移的伤害能直接击杀复仇,那就意味着有机会冲击高分了。复仇阵亡后,立刻开启神灵的三技能和PA的四技能,借助复仇的增益buff可以展开一轮爆发输出。到了最后5至10秒,如果神灵能量已满就单独开启四技能,残血状态下的神灵输出效率和能量回复都会加快,而PA则不需要额外操作,运气差可能会阵亡,运气好就能持续输出直至战斗结束。
本套阵容总的来说看脸点众多,也符合之前所有boss的特点,想打高分必须天时地利人和。满能时间点必须刚好,复仇必须死的恰到好处(有时候复仇很早就死了少开一个大,输出当然降低一个档次),pa必须全场不能死等等。
在角色残血的阶段,只需要把PA换成赏金即可,整体的打法和节奏并没有明显的不同,依旧是配合复仇的大招打出两轮集体爆发伤害。之后神灵武士和赏金可以多开启大招,武器大师则除了在黑屏爆发时外不开启大招,剩下的就看运气了(复仇在两轮大招释放后大约20秒左右会阵亡,其他角色则能全程存活打满全场)。残血情况下的高分能够突破1200分,目前已经有人成功打出来了。
总结
本期攻略详解了19-7-3宙斯boss的破纪录阵容与打法,在两个不同的血量阶段分别使用PA和赏金,阵容上目前开发出来这套最稳定高效,满血成绩大约是600+残血成绩最高可到1200W。
小冰冰传奇最新版巨魔属性分析
《小冰冰传奇》在五月三日推出了新英雄巨魔战将。作为一名中排敏捷型英雄,部分心急的玩家第一时间就召唤出了他并展开评测,其在竞技场的表现也逐步清晰。到了七号全民领取签到奖励后,几乎人人都拥有了巨魔战将。随着抢先评测的新鲜感褪去,对于这位手持双斧的巨魔战士,我们应当以更长远的视角,从更深层次进行全面评估。
一、属性。
成长方面:
巨魔作为5星英雄,三围总成长点数是18,这个数值在所有英雄里算是偏低的。和其他敏捷型物理中排输出比,影魔有20.7,一姐是20.1;就算是敏捷前排的小娜迦,三围总成长也达到了22.2,拍拍熊也有20.3。有人觉得巨魔虽然智力低,但力量和敏捷很高,这种说法其实不太准确——再拿小娜迦对比,她力量8.1、智力5.7、敏捷8.4,每项属性都超过了巨魔。综合来看,巨魔的属性成长只能算中等水平。
出装方面:
巨魔总共拥有十件紫装,这个数量也是中规中矩,整体出装是偏重于进阶属性(血量,攻击,防御,魔抗、暴击等),忽视基础属性(三围),这样的结果是巨魔的三围会比较差,基础差。
最终属性评测:
巨魔的终极属性表现中庸,这源于其出装和成长属性都较为普通,整体属性面板并不亮眼:物理攻击2581,生命值21469,护甲突破三百,魔抗150,暴击770。输出端的攻击、暴击等属性比不上敏捷型输出英雄,生存端的血量、护甲又不如前排英雄,单看属性的话,确实处于一个比较尴尬的定位。
游戏特色
1、年度狂欢,重磅回馈:在新版本中,小冰冰为各位队长大大在游戏内准备了连登送豪礼,惊喜彩蛋,钻石红包等超多精彩活动,让队长大大游戏玩到手软,奖励拿到手软。
2、公平竞技,随性成长:快餐化碎片时间体验,五分钟一场竞技体验,轻松享受游戏没负担;英雄养成由队长大大随心把控,自由体验游戏乐趣。
3、Q版英雄,萌动十足:独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的极致生动,带来无与伦比的临场交互体验。
4、掌中微操、指尖大招:战斗过程中可以手动释放大招,谈笑间扭转战局,实现技能打断、集火、击杀,技能叠加组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。
游戏亮点
1、棋逢对手、见招拆招!暴走棋玩法震撼登场:公平竞争统一起点,无门槛轻松入场体验。不同英雄排兵布阵,搭配最强阵容!策略组合融合升级,胜负掌握在自己手中。
2、掌中微操、指尖大招!首创动作卡牌新玩法:战斗过程中可以手动释放大招,谈笑间扭转战局,实现技能打断、集火、击杀,技能叠加组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。
3、公平竞技,随性成长,好玩不坑不费时:快餐化碎片时间体验,五分钟一场竞技体验,轻松享受游戏没负担;英雄养成由队长大大随心把控,自由体验游戏乐趣。
4、Q版英雄,萌动十足,骨骼动画细腻演绎英雄对决:独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的生动,带来独特的临场交互体验。
更新日志
v6.1.710110版本
1.新英雄“黑暗贤者”登场!
2.助力成长,栽培计划开启!
3.但愿人长久,千里共婵娟。金秋特别签到活动开启!
4.秋高气爽,红枫漫山,限时活动关卡开启!
5.公会合力,勇征魔界!“魔界讨伐”S2赛季开启!
6.融解魂石,提取精魄!灵魂回响限时开启
7.倩影秘宝,巫妖国风皮肤“冰心玉魄”限时登场!
8.趣味竞技,奖励加码!竞技场特别活动开启。
9.竞技场举行月饼欢乐活动!
10.明月几时有,把酒问青天!中秋特别掉落活动“异宝丰登-花好月圆”开启!
11.巅峰对决,竞逐荣耀!巅峰竞技场S10赛季开启!
12.深度沉眠,迷梦寻踪!新一期幻境深处现在开放了!
13.战役关卡、永生梦境新增“阵容推荐”功能,队长在挑战时可以进行参考了。
14.永生梦境新增首领“撼海健将”,替换首领“大地之斧”。
15.商城新增觉醒材料周礼包
16.外观商店将于9月14日新增
17.龙骑士灵魂石将会在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。
18.团队副本新增第13章
软件截图
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