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开局一只史莱姆

大小:29.88MB

类别:角色扮演

更新时间:2026-01-26 00:18:45

标签: 文字放置 史莱姆冒险 拟态战斗

《开局一只史莱姆》是一款文字放置挂机游戏,玩家将以穿越者身份化身史莱姆,踏上凭自身努力逐步变强的成长之路。初始时你只是普通史莱姆,天赋觉醒赋予生存能力后,便可通过淬炼、转生等玩法提升实力,一步步接近变强目标。游戏还结合史莱姆特性设计了拟态系统,你能化身为朱雀、青龙、孙悟空等不同生物,以此应对各类危险与挑战。

开局一只史莱姆游戏攻略

游戏玩法:通过不断战斗提升等级,属性以备挑战更高级的关卡、boss。

而除了提升等级以外,以下几种方式也是大家增加战力的方法:

淬炼:消耗10级,保留原先等级下的智、角、齿等属性。

转生:大幅度提升战力、属性。

图鉴:通关层数,解锁各种怪物图鉴可增加其属性。

拟态:拟态下,能让你继承其怪物的样貌,不在是史莱姆,而且战力也有一些继承,但失败会降10级。

开局一只史莱姆怎么拟态孙悟空

这个玩法的核心在于平头哥的战意、真龙血脉和龙脉这几个关键设定,搭配一个回血技能,剩下的技能栏全部用来学习闪避类以及能限制敌人攻击的技能,还可以加个变化技能。用这套思路,不管选什么种族都能顺利通关,孙悟空这个角色就是靠真人实战打出来的成果。

别觉得是猴子就得走猴子线去拟态,BOSS得等打败孙悟空后才能解锁拟态功能,图鉴最后一项写得很清楚,你自己去看就知道了——击败孙悟空才是解锁BOSS拟态的关键条件。

关于拟态boss,你得先击败105层的孙悟空。另外需要注意的是,神韵得是比较高的,这样你就会解锁大罗金仙的拟态功能,之后100到105层的boss就会出现了,不过这一切的前提是你要先把105层打完才行。

另外,没有BOSS的图鉴,成就奖励随机得图鉴是得不到BOSS的图鉴的,就算通关了,还是没有BOSS图鉴。

开局一只史莱姆游戏新手攻略

先来个主界面图片。

一、左上角区域

1、种族:你是个什么东西(我没有骂人_(:з」∠)_

2、战力:直接决定你的生命、攻击、防御。后期技能成型后可以无视战斗力,击杀比你强几十倍的敌人。

3、等级:打怪得经验,升级给属性。同时,等级也可以看做是一种资源,可以被消耗掉。比如遗忘技能,比如淬炼(下面会讲到)。

4、转生:统计你的转生次数。

5、灵气、仙气、神韵:这款游戏里的怪物分为四个类别,分别是凡(即没有特殊属性)、灵、仙、神。当玩家击杀名字中带有『灵』字的怪物时,能够获取『灵气』,而击杀仙、神类怪物则会相应获得仙气和神韵。

拟态的时候如果想变『仙』类,那么这三个属性必须『仙』最高。关于拟态,下面会有更详细的讲解。

6、【转生】按钮:达到一定等级后,可以转生,等级、技能全部清空,下辈子全属性提高 10%。

通常,除了刚开始刷几次之后就不会特意去转生了,提高的 10% 意义不大。只有技能弄错,或者真的想重玩的时候才用。

二、右上角区域

1、【查看技能】按钮

如图,上面三个技能是你当前种族自带的技能,无法遗忘。

下面区域的技能是你学习来的,击杀怪物的时候有几率学到对方的技能。可以消耗等级来忘记没用的技能,然后学新的。

◆ 提示1:新人初期拥有的技能槽数量较少,想要增加技能槽的话,可以通过完成【图鉴】里的成就,或者学习能提升技能槽的技能(比如『学习』)来实现。

◆ 提示2:关于重复技能,后续学习的技能无法重复获取,例如学过『不死』后就不能再次学习该技能。不过,若你的种族本身自带某一技能,后续仍可再学习一次该技能,从而实现双技能效果,就像我上图展示的双『变化』那样。

具体技能推荐可以看其他大佬的攻略。

2、攻击、防御、血量

字面意思,不解释了。

3、智鳞角等特征属性

这个涉及到 拟态 时候的成功率。

每一个生物有自己的特征,比如『灵。白蛇』的组成是 『鳞』100+『齿』20,那么击杀它就会增加你的 鳞和齿 属性。

同时,如果你要拟态成『灵。白蛇』需要你有较高的鳞和适量的齿属性(必要条件)。

注意,如果有其它特征,则会降低成功率。

4、淬炼【按钮】

消耗10等级,使你的特征向你当前种族特征靠拢。

假设此刻你是一只由智、毛、齿、爪构成的『灵·金丝猴』,正渴望朝着由更丰富的智、毛、齿、爪组成的更高阶形态『仙·六耳猕猴』进化。

在升级过程中,由于击杀了形形色色的怪物,身上难免会残留一些像鳞、角、甲这类无用的特征。这时候,我们就可以借助「淬炼」功能,来减少这些无用特征的占比,同时提升有用特征的比重,从而提高拟态的成功率。

三、中间区域

1、图鉴【按钮】

如图,这个界面包含了『成就』和『图鉴』两部分内容。

『成就』部分:

达成后可以获得各种奖励,比如增加等级上限、增加技能槽、增加离线收益时间等,具体自己看。

『图鉴』部分:

解锁图鉴的方法有:拟态过这个物种、成就奖励随机解锁、击杀该怪物很多很多次(仅部分怪物有效)三种方式。

已解锁的图鉴可以在拟态的时候进行定向拟态(没解锁只能在推荐的 6 个中选 1 个变)。

图鉴中也可以直接查看各种怪物的技能,成长,属性和组成特征。

2、【拟态】按钮

拟态是这个游戏的核心玩法之一,简单的说就是变身成某个生物。

拟态成某个生物以后,等级不变,遗忘所有技能并获得新物种的默认技能。

拟态的要求和成功率问题:

(1)类别

首先是上面说的『灵』、『仙』、『神』,上面说过,如果你要变『仙。xxxx』,那么你的『仙气』必须是最高的。

(2)特征

上面也提到了,你必须达到目标生物所需的特征要求,同时不需要的特征越少,成功率越高。

(3)其它

达到前面两个条件后,点『拟态』按钮,会出现6个可选项,点击即可变身。

提示:如果出现的6个选项没有你想要的or成功率太低,可以尝试再刷一刷特征,或者淬炼,使你当前特征更接近目标要求。

3、中间战斗区

这个没啥好说的,左边一个是你,右边三个是怪物,三选一揍他即可。

4、【自动战斗】按钮

字面意思,一转以后就可以自动战斗了,每次会选取最上面一个怪开揍。

5、【返回】+【深入】+【搜索】按钮

返回,就是回到前面一层。

深入,是进入下一层,如果本层还没打通,这个按钮会被替换成【挑战首领】。

搜索,就是刷新三个怪物,让你选更合适的目标。

游戏优势

1、故事的引入还蛮有反差的,史莱姆的冒险闯关过程很是离奇,新奇的元素真的是海量啊;

2、生存的点有很多,玩家需要从战斗力,血量,种族,转生等好几个方面来提高史莱姆的能力;

3、文字的呈现方式真的很清晰,色彩很多,还有很多史莱姆图鉴等相关内容,可以说玩法真的是过瘾;

4、游戏虽然没有非常精彩的故事画面但是里面拥有很多不同的故事剧情,还有图谱可以欣赏;

5、游戏是一种文字和放置两种玩法元素的结合,而且还是西方和东方两种不同元素的碰撞,史莱姆和东方神怪;

6、游戏有着图鉴玩法,玩家每击败一个全新的怪物,就能够开启这个怪物的图鉴,当然还有其他的一些图鉴。

更新日志

v1.1.12版本

1、修复拟态卡死问题

2、修复不能拟态boss

软件截图

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