《双生怨灵》是一款取材于中国民间恐怖故事的国产惊悚解谜游戏。在游戏里,玩家会意外闯入一座阴森古宅,阴魂烛幽幽燃起,鬼魂在四周漂浮游荡,这些场景定能让玩家心惊胆战。感兴趣的玩家,不妨来《双生怨灵》里亲身体验一番!
双生怨靈游戏详情
我是谁?我在哪?
一座若隐若现的老宅,耳畔反复回响着自己的声音,循着那呼唤前去赴约,老宅里的棺材中躺着的,为何竟是我自己?盖上红盖头,点燃阴魂烛——不,我不要嫁给这个纸人!求求你们,别盖上棺盖!就在棺盖合拢的瞬间,我看见棺外的“我”正冷笑着……
我是谁,谁又成了我
双生怨靈魅力看点
有趣的故事,刚开始主角一直在做梦,为后面自己成为纸新娘做铺垫。
情节严谨有序,能充分激发玩家的想象力;若玩家想继续探索,故事线索也设计得合情合理,这一点相比其他游戏而言是颇具优势的。
恐怖指数源于画面营造的独特氛围,这种恐惧无法被品尝,也不会长久持续。
这种游戏风格会让人感觉很恐怖,留恋往返,回味其中,乐此不批。
双生怨靈常见问答
问:简单地做个自我介绍?
答:大家好,我是游戏制作人锤神,叫我小锤就好啦。我们团队目前有6个人,策划、美术、技术、运营岗位都齐全。虽然团队规模不大,但各个职能都不缺。
问:为什么要制作这款游戏?
答:首先,我们团队里的每个人都是密室逃脱解谜的狂热粉丝,所以对恐怖解谜类内容抱有极大的热情。再者,现在市面上的恐怖解谜游戏大多把重心放在线索寻找上,剧情方面往往比较单薄。基于这两点,我们萌生了打造一款主打深度剧情的恐怖解谜游戏的想法,项目也就这样确定下来了。
问:游戏的核心玩法是什么?
答:这款游戏的核心玩法依旧围绕深度剧情展开。通常玩家玩解谜类游戏时,可能更专注于寻找线索,容易跳过剧情以求快速通关。但我们希望玩家能更沉浸地体验游戏,因此在剧情设计上投入了更多心思,而且剧情中还隐藏着一些关键线索,这样能让玩家在游玩时获得更强的代入感。另外,我们还会添加一些剧情之外的小彩蛋,让那些喜欢不走寻常路的玩家也能收获更多乐趣。
问:还有什么想跟玩家说的吗?
答:首先,感谢大家的支持,我们定会加班加点,尽快完成游戏开发(用技术团队的头发作担保),让大家早日体验到游戏内容。关于商业模式,解谜类游戏常见的模式自然是广告,但我们绝不会强制玩家观看广告,而是将选择权完全交给大家——需要提示时可自行选择观看,不需要则无需观看,就是这么简单直接。最后,再次感谢大家的支持,若有任何想法或交流需求,欢迎随时留言,我们会认真查看并逐一解答,谢谢大家!
双生怨靈玩家点评
先给个四星观望吧。翻了翻评论区,发现好多人都在说纸嫁衣——纸嫁衣确实做得很棒,也是我个人特别喜欢的游戏。不过我觉得,纸嫁衣开创中式解谜这个方向,不是为了把这种风格攥在自己手里垄断,而是想做个好例子,给咱们中国本土风格的游戏添点力量。所以“抄袭”这种话真的不能随便说,毕竟中国风从来不是某一家的专属,咱们总不能还没看到这款游戏到底啥样,就先自己把它看扁了吧?
说到底,这种风格本来就不属于任何一家公司,希望大家都能理性分析,也想跟制作团队说一句:不用太纠结大家当下的看法,拿出真本事就好。我也知道你们团队人可能不多,压力肯定小不了,所以千万放松心态,好好做游戏就行。另外纸嫁衣3也是明年出,到时候可能一开始玩这款游戏的人会少点,但只要游戏本身够优秀,我相信大家最后还是会认可的。
最后还是那句话,拜托制作大大们,一定要做出一部优秀的游戏呀꜀( ꜆-ࡇ-)꜆软件截图
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