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末日也躺平

大小:41.4MB

类别:手游辅助

更新时间:2026-01-22 00:16:26

标签: 末日躺平 修仙流玩法 肉鸽经营

《末日也躺平》是一款充满趣味的搞笑休闲模拟经营游戏,巧妙融合了热门网络梗与丰富的肉鸽随机玩法。在危机四伏的末日世界里,当其他人都在拼命收集物资艰难求生时,你只需轻松躺平就能获取资源。挑选合适的伙伴组合以触发专属羁绊,借助特殊加成让你的末世生活过得有滋有味!感兴趣的小伙伴,快来体验《末日也躺平》吧!

末日也躺平新手怎么玩

这个游戏目前最强的最简单的是

修仙流的配置,其实一个老祖搭配一群炼丹师就够了。之前我安排了一排老祖,结果被动效果根本叠加不上去……不用留着药师,关键是靠一个老祖去引导武者转成炼丹师。前期先用药师培养出修仙者,之后就把药师换掉就行。

然后就是

t2.异能流里,那个喜欢青蛙的角色得多带点,再配上邪王真眼和车夫就行。小龙卷、mob、阿尼亚这三个都有点鸡肋,带上会拖慢速度。

t3.k社喝酒,不太好凑,就一个老大,剩下全小弟,加上车夫,酿酒师,不好凑

t4.龙,蛋孵化概率太低,狼,有点用,重生者,废物

t5哥哥,后期乏力

整个游戏套路很难搞齐,随机性太大

末日也躺平触发规律是什么

规律:先最后一排,从左到右,依次往上,从左到右。也就是功劳簿顺序

按照上述顺序,先进行生产,接着开展消费,之后触发每日鸡腿的产出,最后启动技能。

1.触发顺序为:生产-触发技能-消费(所有人物都生产完才会触发技能,接着是消费)顺序是从左到右,从下到上依次触发

2. 僵尸,僵尸王杀人是先清除本排

3. 将具备击杀僵尸能力的人物放置在与僵尸同一排的左侧位置,该人物会优先对僵尸发起攻击,此时僵尸清除技能不会被触发。

末日也躺平流程攻略

1. 车夫毫无疑问是T0级别的,并且场上只能有一个。机器人和觉醒者属于T1,是前期必不可少的角色,其中机器人的强度高于觉醒者,后者要是吞噬三个丧尸,就会转化成各式各样的奇特形态。

2. 本关卡的通关路径是唯一的,下文会分析其唯一性;一局游戏大概需要观看五次广告来购买自行车。当前版本下,50天需积累2万肉,整体总计约4万肉。

3.修仙流唯一解:(车夫+)元婴老祖+炼丹师

通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。

4.喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。

5.消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。

6.机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。

7.超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。

8.放生流感染者概率不叠加,我五个活菩萨都没见过感染者,我都怀疑放生是不是假的。

9.剧情跳过才是王道,有一大段剧情作者写了用来自我感动,然后问你要不要给1肉,我想着给了没啥,然后给多了直接暴毙!当时四十几天!

末日也躺平游戏介绍

这是一款操作简单,内容有趣的多梗Roguelike游戏,玩家在末日到来时解锁了躺平系统,别人在夹缝中生存,而你只需要躺着就能收获物资!

游戏中,你只需要选择合适的伙伴,搭配不同的羁绊效果,就可以在一次又一次的末日危机中,化险为夷!

末日也躺平游戏特色

1、独特的末日题材和故事线,让你置身于一个充满未知和危险的世界;

2、首要任务就是建立基地,让你可以精心设计自己的基地并抵御敌人的入侵;

3、各种任务和挑战等待着你,充满着紧张和期待的考验,非常值得你去体验。

末日也躺平游戏亮点

1. 多样化的游戏内容:

存在丰富多样的游戏内容,包括探险、战斗、制作物品和资源管理等。你需要处理食物、水源和武器物资等生存必需品,同时面对威胁到生命的敌人和艰难的选择,这些特色元素使游戏充满挑战。

2. 众多的任务和挑战:

提供了大量富有挑战性的任务和难题,在末日生活中你将遇到各种恶劣环境和强敌。通过完成任务和挑战,你将获得奖励和提升角色属性的机会,激发你的求生欲望和竞争意识。

3. 紧张刺激的PvP模式:

引入了紧张刺激的玩家对战模式,让玩家可以与其他玩家互相竞技。你可以与其他幸存者进行战斗、抢夺资源和制造陷阱,体验到紧张刺激的生存对抗,成为这个末日世界的真正强者。

末日也躺平玩家测评

1、可玩性:

相同玩法见有人做出来过,steam上也有类似游戏。玩法偏休闲向,通过收集不同的角色来完成组合,从而增加每回合产生的收益。有人员床位限制,也收集食物的目标,食物数量即是目标也是挑战,只有更合理的人员搭配组合才能通过。人员出现有随机性,每回合三选一,比较注重选择策略,只需进行思考和选择即可,无需多余操作。

2、耐玩性:

无外围养成,仅有成就系统,完成游戏内目标即可获取奖励,很经典的单机独游思路。

3、画面音乐:

美术品质一般,2DQ版卡通画风与末日题材似乎有点不搭,还带有一些恶搞元素。界面并不多,动态效果一般,有一些小的事件可以点击,但对玩法影响不大。界面设计中规中矩,理解认知不难。

4、建议:

1-玩法的基础操作介绍不是很清晰,大部分设定需要自己摸索,有一定理解成本。

2-重生者未招募显示每天有概率获得自行车,招募后显示每天有概率获得补给箱。

机械公会和异能公会的成员人脸辨识度不高,很难和目前掌握的信息对应起来。

4-当人员已满,新获得的人需要淘汰当前持有的人,提示是多余的角色,理解有歧义,还以为是需要淘汰这样的角色。

5-功劳簿显示的贡献是累计的还是当前一回合产生的?以目前来看无法判断出淘汰哪一个更划算,提示信息无法做到参考性。

6-人已满,新来的人四个,想要最后一个,需要把前面的三个都腾空才能选择第四个进来,操作很繁琐不易使用。

软件截图

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