《临界点》是一款策略性极强的游戏。它那独特的美术风格与恰到好处的背景音乐相互映衬,宛如为玩家开启了一扇通往科技感十足的世界的大门。在游戏里,玩家需要不断地收集资源,而这一过程的核心就在于灵活运用自己的核心武器,从而高效捕捉宇宙空间中飘散的粒子。
临界点介绍
1、精心设定:原创赛博朋克世界观剧情;
2、视觉冲击:科幻风高品质硬核美术;
3、拒绝无脑:CCG+RPG特色策略对战玩法;
4、创新体验:“零界点”LBS作战系统。
临界点玩法手册
1、反应装置

这是“吞食者”号飞船的核心反应炉,也是玩家的主要工作场所。
当反应炉的格子里粒子数量达到或超过4枚时,就会触发裂变反应。玩家需要重点思考的是如何引发更多裂变反应,因为只有通过裂变反应才能获得飞船运行所需的能量。
插件的触发顺序为:从左上角起,顺时针依次触发一次所有插件。
2、科技树

这里是飞船科技界面,玩家可消耗能量解锁该科技,以此在反应过程中获取更多能量。玩家需按照科技树的指引,逐步解锁后续技术。
3、星图舰桥

星图页面会向玩家展现在摧毁该星球后能够吸收的粒子种类分布。
请注意右上角的折跃能量消耗情况,一旦舰船的能量不足以支持跃迁至下一个星球,人类文明就会彻底湮灭,化为永恒的尘埃。
临界点优势
1、游戏采用像素画风,却依然为玩家呈现出了较为出色的舰桥与星图界面
临界点,带给玩家较好的游戏体验。
2、在选择下一个目的地时,玩家要依据飞船当前的能源储备情况,妥善规划出一条兼顾效率与安全性的航行路径。
3、玩家得依据粒子的类型与特点,在反应炉周边重新布置各类精密插件,这是项复杂且细致的任务,极其考验玩家的耐心。
4、当格子点数累积到④时,飞船就能吸收能量;要是点数在③及以下,能量就会白白浪费——所以尽可能提升点数,让飞船获取更多能量吧~
临界点更新日志
《临界点》0.2版本已完成更新!诚邀各位参与公开测试,体验全新版本的内容!
更新内容包括:
- 新版本游戏玩法
- 科技树系统
- 独特插件
软件截图
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