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新月同行

大小:1045.42MB

类别:冒险解谜

更新时间:2026-01-12 00:16:44

标签: 新月同行 都市探险 粤式风情

《新月同行》是一款以超自然为主题的都市探险冒险游戏,采用回合制玩法,其独特的画风常让人联想到香草社的经典作品《十三机兵防卫圈》。作为一款充满粤式风情的游戏,玩家能在探索过程中深入感受广东的风土人情与地域文化。这款风格鲜明的二次元佳作即将开启公测,感兴趣的玩家不妨提前收藏关注,以便及时获取最新动态!

新月同行简介

《新月同行》是烛薪网络独立研发并推出的都市超自然题材游戏,融合了横版探索与回合制策略玩法。不可知的存在必须被禁锢——超管局的职责便是对抗并收管那些会引发异常灾害的各类超实体。你曾是超管局特战组长,却在神秘电话间苏醒,身份与记忆尽失。在同伴的帮助下,你穿梭于沿海都市南廷的街头巷尾展开调查。在各方势力的纠缠、现实与异常的边界之间,你需要找回记忆、对抗超实体,引领同伴开辟出前进的道路。

新月同行背景

“找到生命信号了!”

来不及悲哀或愤怒,对抗灾害的力量唯有行动。朝晖西路的废墟中,橙色风衣的人们奔走不休。被救出的市民们在帐篷里饮用热茶,而神祇的遗骸被分装带走。

泪水和憎恨一同生长,继续妥协合作,还是将超管局逐出南廷?

全联堂不再粉饰分裂。即将到来的冲突之前,禁忌的封印被揭开。自愿或被迫,沉眠的超实体等待着祭品……泉莲大厦的地下,一具新的身体睁开了眼睛。

新月同行入坑指南

1.美术设计

游戏场景里处处透着广东的地方韵味。像形似广东省地图的南廷市、复刻荔湾骑楼与广州小蛮腰的地标建筑,还有茶餐厅、醒狮、人字拖、烧腊店、凉茶这些标志性元素,借着横板演出式的镜头推进,为玩家铺陈出浓郁的民俗氛围。

《新月同行》这款游戏的设定元素十分多元,它在科幻与现实的边界间游走,搭建出一个既有着宏大格局、又能窥见日常细节的异常世界——这恰恰是游戏最出彩的地方。而视觉元素的巧妙运用与融合,更将一段设定复杂却不显杂乱的冒险故事清晰地呈现在我们眼前。

游戏世界里那些平凡日常就像薄绢纸般脆弱,可游戏中那个特殊机构“超管局”,仍靠着自身先进技术,把无法用言语描述的异常隔绝在人类生活的区域之外——这样的设定,让《新月同行》的场景美术必须精准拿捏三类设计的特点:南廷的市井气息、超管局设施的科幻感,还有异常空间的迷幻感。

2.玩法介绍

《新月同行》玩法是横版探索+回合制战斗,在探索期间还有不少交互彩蛋,包含了一些广东地区日常对话用语或者俚语,很有意思,而且探索还会根据你的各种探索专长值触发各种对话选项,成功判定则会有奖励。

战斗采用4前排作战加3后排支援的编队模式,后排能借助释放支援技能补充伤害、为奶妈提供控制等手段辅助战斗,增强策略性。多轮次战斗时可切换前后排位置。战斗过程中存在站位划分,角色仅能攻击对应位置及相邻单位。二测在玩法上与一测相比有了一些调整。

其一,技能CD调整为计算点数。每回合或普攻时回复点数,让玩家随时都可以释放技能,不仅提升了战斗自由度,更重要的是解决了此前被玩家诟病的时机问题。

其二,再增加一个组长技能,玩家可以根据需要调整角色顺序,让成长速度较慢的角色优先行动,在战斗策略上又多了一个选择。

3.剧情方面

此次公布的二测,又透露了更多内容。新增4篇支线故事,涵盖都市怪谈风格的“不存在公寓”、融合醒狮文化的“大觉之日”、现实题材的“深夜大排档”,以及轻松风格的“女孩和她的狗”,这些支线更注重剧情叙事与演出效果,养成元素相对轻量化。此外还公开了全新角色,例如拥有双重形态的“净天兽主”,战斗时可切换两种不同状态;而“时曦”“龙井”等老角色也会随着剧情发展解锁更多演出内容。针对此前流程冗长的问题,本次测试也进行了大幅优化,让整体节奏更加紧凑。

新月同行系统介绍

1.主线

“城市探索”是这个游戏的主线,跟着主线推进会解锁很多功能,包括但不限于主线,支线,突发事件,探索派遣。

2.材料本/副本

这里可以消耗体力刷到角色养成所需的所有材料,经验,突破材料,技能升级材料,装备等。

3.商店

由于目前是不付费的测试,所以游戏目前还没有上线氪金功能,但是商店可以使用一系列材料换取角色养成资源和五星六星角色。

新月同行角色养成介绍

1.角色属性以及定位

可以看到,角色定位可以分为五种类型,突击型可以理解为上dbuff的角色,强攻型可以理解为单体c,特攻型可以理解为群体c,辅助型是增伤和辅助,防护型就是坦克。

角色拥有5中属性,属性之间的克制伤害会增加30%光看这个理,情,信,正,奇可能比较拗口和难以理解,但是你把他理解为水,火,风,光,暗,这样是不是就很好理解了?正好克制关系跟棕色尘埃2的克制链一模一样!

2.角色各个系统的养成

新月同行角色的养成很简单,升级,突破,技能升级,门阶(精炼),装备(圣遗物)

这是一款比较经典的回合制二次元养成游戏,玩法机制很好理解,养成难度也不算高。角色面板和《崩坏:星穹铁道》完全一致,效果命中属性能提升技能施加debuff的概率,效果抵抗则能降低被敌人上debuff的几率。速度属性会影响角色的出手顺序,这在回合制游戏里是相当关键的设定。不过有点让人头疼的是,角色初始的暴击率竟然是0……

还有一个最抽象的是角色的门阶,跟很多游戏的都不一样,没有出现满命质变,最高有5重门,1.3.4重门加机制,2.5重门加面板,没错,第五重门居然是加面板。。。太抽象了,当然也可以说良心,4重门机制就吃满了。

3.角色派系

游戏包含7个不同派系:新月是遭到通缉的超管局小队;超管局即超自然现象管理局,是游戏里实力最强的部门;全联堂属于南延本土势力,历史悠久且立场半黑半白;烛火教是一个神秘的教团;和祥义则是南延新兴的本土势力;还有超自然7人组,这是一支专门来“整活”的7人小队,他们最主要的功能是参与围炉夜谈环节。

为什么要提一嘴角色的派系呢?因为新月同行有一个很创新的点是,有些角色的技能会对同派系的队友产生额外效果,或者只有同派系的队友才能触发技能效果,这个会比较影响配队。

软件截图

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