《战斗之心2》是知名游戏开发商Mika Mobile在初代作品基础上,耗时两年精心打磨的RPG策略战斗游戏。它既延续了《战斗之心1》的核心玩法,又融入了《战斗之心:传承》里关键的RPG养成要素,让玩家能更便捷地进行角色升级与武装强化。游戏在美术风格上依旧采用卡通化的人物设计,同时提供了多种类型的英雄角色供玩家自由挑选和组合——每个角色都拥有独特的特殊能力与技能,因此玩家在组建出战队伍时,需要仔细斟酌后再做决定。
我也是从第一代和“传承”一路玩过来的,包括这一部在内,它们都是实打实的好作品!打心底里希望能有更多小伙伴体验到这么精良的游戏!
本次多多小编为大家带来的是战斗之心2汉化版,已将原版游戏内容完整汉化,亲测有效!现在小伙伴们再也不用担心看不懂英文啦~喜欢的小伙伴可以在本站获取。
游戏特色
它既不似一代那般简洁利落,也并非传承系列的续篇之作,而是二者交融碰撞出的成果——相比一代更显完善,与传承系列却又存在差异。
2、阵容自由搭配,每个英雄不同的特殊能力。
3、卡通Q萌的画风搭配2d横版的战斗风格,玩起来很舒服。
4、史诗级的音效,轻松舒缓的BGM。
5、游戏整体难度略大,对玩家的操作及策略有一定要求,很耐玩!
战斗之心2前中期敌人打法攻略
1、游戏前中期的敌人类型包括法师、战士、弓箭手和巨人,其中所有采用近身攻击方式的敌人都被归类到战士这一类别下,如此划分会更便于理解。
2、【法师】
绝大多数时候,法师都是得优先解决的对手,毕竟他们的实力太强了。法师的普攻通常是远程火球,另外还会释放落陨石、放毒这类范围攻击魔法,更麻烦的是,他们还能给自身或其他敌人回血,稍不注意就可能让玩家之前的努力白费,所以进图后只要看到法师,就得赶紧冲上去先把法师解决掉。
3、【弓箭手】
远程攻击类职业同样属于需要优先处理的目标范畴,只是他们在战场上的威慑力不像法师那般显著。要是玩家操控的是防御较高的近战职业,那么可以把弓箭手放在近战战士之前解决,也就是倒数第二个处理的职业,在此之前可以优先对付那些伤害输出更强的目标。而对于一些防御能力较弱的职业来说,留着弓箭手会是个隐患,所以在解决法师之后就应该先将他们清除掉。
4、【巨人】
巨人中期的迷宫地图里这类怪物出现频率较高,巨人确实很棘手——距离过近时它们会立刻发起攻击,距离太远又会投掷巨石。通常法师解决掉其他目标后,要迅速集火巨人;应对巨人的策略是:先用自身的牵制技能干扰它,同时留意特效并及时规避,若是骑士职业则可找准时机开启绝对防御。等巨人被消灭后,战场上的压力会明显减轻不少。
5、【战士】
战士的抗击打能力很强,攻击力也说得过去,这类敌人最好留到最后再慢慢对付。由于它们没什么特殊技能,所以控制起来很容易。
更新日志
v1.1.3版本
1、修复了一些已知错误
软件截图
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