偶像大师闪耀色彩是一款人气颇高的偶像养成系列作品。游戏整体呈现出浓郁的日系风格,不仅画质细腻精良,人物建模也十分出色,搭配生动有趣的音效,能让玩家收获轻松愉悦的游戏体验。在游戏中,玩家将化身为一名经纪人,负责把少女们培养成闪耀的偶像。玩家可以通过舞蹈训练、声乐指导、形象打扮、耐力锻炼、技能提升以及粉丝积累等多个维度来提升她们的各项数值,最终成为顶尖的经纪人。
偶像大师闪耀色彩育成偶像Produce指南
首先这作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】-> 重复
透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是这样的一个游戏循环。
1、【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。
游戏中偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(辅助偶像)。
简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。
而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
2、【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。
而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。
Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏的任务奖励钻石数量相当可观。大体上,只要每周坚持做完每日任务和每周任务,至少能攒够进行1到2次十连抽的钻石。另外,一次性任务的钻石奖励也很丰厚,有些任务甚至能直接给出相当于33次单抽的钻石数量,所以建议各位玩家尽量把这些任务都完成。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。
3、Produce育成
和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。
玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)
培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。
除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。
4、开始培育
每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol。
Produce Idol 就是要育成的对象,而Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。
搭配育成队伍是很重要的事,但如果刚开始玩还不太明白,那就先随便组建一队。多进行几轮育成,慢慢就能摸清楚队伍搭配的门道了。
5、培育Produce 模式主画面
下方四个分别为:
【Produce 培育】:就是育成偶像,下面详细说明
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明
6、培育Produce选单:
【课堂】主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,
这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。
7、试镜Audition选单
试镜就是获取粉丝数的方法。
不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。
在选择参加那场试镜的界面,能看到对方和自己的各项能力数值。要是察觉对方的能力值或者生命值远远超过自己,或许你就该去培养一下偶像,或者选择难度更低的试镜了。
如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。
试镜分为三种类型,建议大家避开难度最低的那个。原因在于每次试镜都会消耗一周时间,而升级期限总共只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量很少,大概需要尝试4到5次才能凑够升级所需的粉丝数;相比之下,难度第二的试镜只需2次,最高难度的甚至1次就能达标。所以与其浪费时间在最低难度的试镜上,不如把这些时间用来训练偶像。
8、试镜Audition画面
试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。
星星数量排名前两位的偶像将顺利通过,同时获得粉丝数奖励。而其余偶像则会失败,无法得到任何奖励。(请注意:排名前两位的偶像都能通过,所以不必非要争得第一名)
画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal, Dance, Visual)。
根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。
流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
玩家需要通过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不确定这个翻译是否准确)。当评审的满足度数值被填满后,评审就会离开,并发放星星。
Link+是一项特殊的Appeal技能。每次执行Appeal操作都会累积Link+的量值,当量值积攒满后即可触发Link+效果。若玩家还能满足Link+的额外要求——在最近五次Appeal过程中,指定角色曾参与过Appeal——就能进一步发动Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff加成。
获取星星的方法如下:
【为评审提高最多满足度】
如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。
基本奖励星10
【成为最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填满评审满足度的位偶像,Last Hit),你就会获取这个奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比(30?)的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。
基本奖励星2
WING准决赛及决赛
如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。
WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。
WING比赛的难度比之前所有试镜都要高,并且只有第一名能获得晋级资格。要想有较大机会获胜,需要满足三个条件:退伍搭配完善、头四轮育成效果好,以及决赛时具备一定运气——比如流行属性恰好是自己主力培育的属性。成功获胜后,不仅会解锁新的剧情,还能完成偶像培育的全部流程。
如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁True End。
游戏特色
1、偶像
・ 与迷人的偶像
283制作属于个性独特的新人偶像。
偶像们以柔和的动作在 2D 动画中熠熠生辉!
・建立信任关系
让我们通过他们的工作和日常对话来了解偶像的各个方面吧!
让我们为每个偶像建立不同的关系,从早上的问候到现场表演前的支持!
・ 7个充满个性的
偶像属于每个单位!
让我们一起见证单位里的羁绊吧!
2、场景
场景精心绘制到细节,例如偶像的感受和思维方式。
通过各种场景加深你对偶像的理解!
一边制作一边支持偶像的成长
通过一对一的对话加深对偶像的信任
看守单位成员送来的不可替代的日常生活
看着单位成员逐渐变化的关系和成长
3、游戏
・偶像
担当偶像能不能引出顶级偶像,就看制作人的功力了!
作为制作人,可以选择上课、工作、试镜等动作,
在有限的时间内磨练你的偶像能力,增加你的粉丝!
・与养偶像的现场战斗
出品的偶像,与全国各地的制作人现场比赛!
组织你培养的偶像,组成最适合你的单位!
与您的生产技能竞争,并以更高的等级为目标!
游戏亮点
1、紧扣偶像文化,玩家扮演经纪人的角色,参与每个偶像的成长,感受他们从平凡到闪耀的蜕变。
2、多样的培养模式,从舞蹈、歌声到打扮,每个细节都需要精心培养,并对战斗技能进行钻研与提升。
3、真实互动,玩家将有机会参与偶像的日常决策,培养她们的个性,体验丰富多彩的职业经纪人生活。
更新日志
v1.3.0版本
1、追加了角色表现的眼睛的摇晃、光源高光。
2、追加了画面分割功能。
3、追加了HDR照明表现功能。
4、追加了可以通过系统设定变更处理负荷的详细的抗锯齿设定。
5、进行了3D描绘的优化和整体的负荷减轻。
6、制作的NORMAL、HARD和挑战旅行中追加了时间计数停止功能的追加和设定的ON/OFF。
7、修正了轻微的问题。
软件截图
本类下载排行
- 1
- 2
- 3
- 1
pubg国际服3.1版本
52028
2pubg地铁逃生
40998
3香肠派对
37428
4DC怀旧火线
33990
5地铁逃生3.1版本
31604
6射箭争霸赛
20703
7战术冷却
18781
8无敌狙击手
15242
9PDCW
12866
10pubg3.1版本
12450
- 11
王牌战机6
12126
12绝地求生国际服3.1版本
11633
13PUBCENT
11533
14公路丧尸大战僵尸射击精英
10519
15gz穿越火线
10190
16人渣生存scum
7499
17抢滩登陆吃鸡王
6245
18pubglite
5653
19春节吃鸡
5420
20轻体pubg
5031
- 21
人群合并射击
5002
22g沙盒
4866
23箭箭剑
4572
24世界坦克大战
4483
25萌宠射击大乱斗
4378
26末日危机红包版
4063
27战争之吻
3931
28消灭丧尸
3898
29对峙2
3867
30无限战车
3817
