《地下城与治疗者魔改版》是一款趣味性十足的策略游戏,它采用3D实时战斗机制,玩家要身兼治疗者与团队指挥两重角色,率领由1名坦克和3名输出职业构成的四人小队,探索随机生成的幽暗地下城。作为团队的治疗核心,玩家需要全程关注四名队员的生命值情况,凭借精准释放治疗技能来保障团队存活。游戏里有多种治疗方式可供选择,像单体急救、群体恢复以及持续回血结界等,玩家得依据战场上的实际形势灵活切换技能组合。要是坦克承受了大量伤害,就得优先使用瞬发治疗技能;而遇到群体伤害时,就需要提前布置范围回血区域。
游戏特征
1、地下城探索运用动态生成系统,每次进入都会生成由不同怪物配置、陷阱安排和隐藏路径构成的全新关卡。
2、在推进关卡的同时收集散落的装备图纸与强化材料,用于升级队员的武器防具与技能等级。
3、从治疗者的视角出发重构传统RPG战斗逻辑,把生存压力聚焦在玩家操作层面,打造出别具一格的团队协同玩法体验。
核心玩法
1、团队指挥系统让玩家拥有战术决策的权力,玩家能够手动控制坦克职业的嘲讽释放时机,以此引导敌人的攻击目标;
2、调整输出职业的站位分布,避免集中承伤。战斗过程中,玩家需预判敌人技能释放节奏;
3、在紧要关头指挥团队避开致命伤害,治疗技能的挑选与施放优先级会直接左右关卡的通关效率。
角色推荐
坦克:
前期
勒科托斯,技能强悍控场无敌治疗,加成属性低。后期顶不住。
佩特里娜的保命能力相当出色,当生命值低于30%时会触发保命机制,属性方面的加成也很可观。不过到了后期,她常常在生命值还有40%左右的时候就被敌人一下秒杀,至于其他技能,表现就比较普通了。
多夫,2个无敌技能,双防加成高,技能好用,前期可用来过渡,后期随机属性加成略低。
后期
辛巴有个群体无敌、减cd的buff,属性加成高,不过有时候会冲到下一个boss。
六氢,属性加成最高,技能也偏加抗,有时候拉不住怪。
物理:
艾克森,超高直伤加成,自带吸血技能,一流输出。
巴士拉这个角色,攻击加成相当高,而且她的部分技能具备无视防御的特性。在游戏前期,她的输出能力会略逊于艾克森;不过到了70多层的时候,输出就能追平艾克森了,照这个趋势看后期应该会更强,妥妥的一流输出水平。
卡纳,高攻击、直伤加成,多数技能能无敌,脆皮,一流输出。
斯平克斯在攻击的直接伤害和持续伤害方面都有加成,但加成幅度不算高;他的群体输出能力非常强劲,主要依靠弹射机制;不过单体输出表现稍显逊色,整体实力接近一流输出水平。
锡拉,持伤加成最高,普攻无视防御,2个技能施放时无敌。一流输出。
维罗妮卡、塔洛斯、奥菲斯、贝克森、辛恭、墨魂、马比、利奥尼亚、基拉拉、喀尔、妮可、塞桑这类二线输出角色。
法系:
阿克索斯,超高直伤加成,输出超猛,一流输出。
伊维亚,超好用辅助技能,战斗复活、治疗、减伤,一流辅助。
卡桑德拉,高攻击加成,输出猛,一流输出。
梅,超高攻击、生命加成,可控制一个小怪,加伤buff,debuff,输出接近一流。
阿维拉,高直伤加成,输出较猛,与梅输出差不多,不过没控制技能。
亡灵术士,一般直伤加成,两条命(有CD),第一条命挂掉时,输出爆发。爆发时,超一流输出(偶尔赶上阿克索斯),没爆发时,二流输出。
沃尔塔加、沃尔卡、埃拉、佩恩,二流输出,过渡可用用。
软件截图
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