《第二十圈》是一款采用全新策略塔防玩法的游戏。它以卡通风格绘制画面,融合了逆向塔防、肉鸽玩法、合成玩法等多种元素,能让玩家体验到丰富的游戏乐趣。玩家需要在二十圈的挑战中收集资源、培养英雄,通过合理布置战略,最终击败最终BOSS。感兴趣的朋友不妨来尝试一下。
游戏简介
《第二十圈》是一款风格独特的策略塔防游戏,其创意工坊版本允许玩家一次性体验所有玩家自制内容,无需逐张加载。作为逆向塔防类型的作品,游戏中玩家需依据每一圈发牌员提供的技能与属性做出决策,保证自己的英雄能战胜后续敌人及最后一圈的BOSS。此外,游戏在局外设置了额外的成长系统,玩家可消耗钻石提升英雄初始属性,以更强大的状态迎接后续挑战。
游戏攻略
技能和装备图示中的4+4组合,像技能方面的点石与重锤,装备里的梦境,还有拳套或刃二者择其一,这些都得购买重复的来升级到3阶。升到3阶的梦境每圈能带来4点攻击加成,长期累积下来效果相当不错。至于毒和阳炎,目前阶段表现并不强势,伤害比较低,暂时不用考虑购买。

其他装备技能不用升3阶,只买高一级的就行,这样就不容易卡进度了。比如目前是3级的话,可以买4级的,之后再刷到4级就不用买了。后期要是觉得扛不住,再补高级的熊玩偶,补完之后就只进行合成操作,后期基本就是哪里有亮点就点哪里,具体看情况来,只要装备技能不卡进度就好。
首次购买守护和勇气这两个技能时,可以选择错开时间购买。比如当守护或勇气其中一个技能的冷却时间剩余一半时,再去购买另一个,这样能避免在挑战BOSS时出现技能空档期的情况。
怪3个相同有50%或30%金币产出加成。最大收益4组3个相同的怪。

首通20圈推荐只买3种跑得快的怪,前期得先买怪,建筑数量别太少,不然扛不住boss强度容易暴毙,建议保持6个以上。
只选4种怪物会更稳,适合打难度推荐关卡,但后期可能会出现输出不足的情况。如果感觉场上怪物数量太多,可以在合成后先不着急补充建筑。怪物选择上,幽灵是必选的,另外蜘蛛和熊也可以考虑。
猪人或秃鹫二选一(打算玩3种怪可以不选)
猪人和秃鹫一起用,有几率生产在一起被群殴前期有点伤,不过速度会快,看个人啦。

建筑差不多刷出来就可以购买,中期建筑数量增多时尽量优先选择高级的。要记得等生产出金币后再进行合成,也可以等一起生产后暂停,然后刷新来合成,不过这样金币到账会有一点小延迟。
前中期不买经验,只刷新,差一点升级也可以升了再刷新,后期钱多再看情况升级。
成神之路难度的话我升点石和梦境3阶,勇气之霎也可以3阶,具体可以参考大神的转幽灵玩法。

游戏特色
1、培养英雄,跑二十圈
建筑可以产出金币,这些金币能用来培养英雄。敌人会随着时间的推移不断成长,只要英雄的成长速度超过敌人,就能跑完二十圈,顺利通关游戏。
2、局外成长,永久增益
每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
3、自动合成,多种阶段
等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
4、多种英雄,丰富体验
现版本仅完成了神秘人。弓箭手,召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
5、自定义难度,挑战自我
游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法。
游戏亮点
1、需联网;
2、逆向塔防;
3、轻度肉鸽;
4、自动合成。
更新日志
v62版本
1、修改更新机制,不用更新多次
2、修复一个会突然断线的BUG
3、修复一些登录问题
4、修复了一个可能导致黑屏的问题
5、音效bug修复
6、修改美术资源的格式
7、一些其它Bug修复和改善
软件截图
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