《桃源记2》是以陶渊明《桃花源记》为蓝本打造的生存建造类游戏。玩家将置身于上古时期,彼时山海经中的妖兽四处肆虐,玩家需挑起统领村民拓荒求生的大梁。游戏凭借多维度的生存挑战,营造出硬核的游戏体验:不仅要直面粮食匮乏、疾病扩散等生存危机,还要合理调度人力开垦土地,并且训练勇士来抵挡妖兽的进犯。从盖起第一间茅屋,到实现村落的自给自足,玩家会在资源分配与危机处理的过程中,一步步实现从艰难求存到安居乐业的文明蜕变!
游戏特色
1、佛系种田,不问丰荒
2、越捡越富,探索世界
3、温馨家宴,丰盛菜肴
4、妖兽送肉,小菜一碟
桃源记2新手开局攻略
建议萌新打开这些设置
对于刚开始玩游戏的萌新来说,由于对游戏不熟悉,操作时手常常会乱点。若逐个去查看相关内容,会相当麻烦。要是打开后能直接显示名字,就能极大地节省时间。另外,还可以把名字调大一些,如此操作会更加准确。
开局的话,会给你四个人
其中两个是有技能的,肯定是要好好使用,一个是鲍小翠,一个是柳长英
鲍小翠的技能是采集,你就专门让他采集一些野果蔬菜啥的,因为前期比较缺食物,就暂时用这个来充饥
柳长英的技能是砍树,所以就专门让他砍树,来获取资源
带技能的人物去干适配的事情,是会有收益加成!!!
前期食物却必须种田,一个人可以管理四块地,开局直接用柳大富种就行了
PS:前期人员数量有限,主要工作应以采集物资为主,因此,一次性种植的数量别太多,种四块田就完全足够了。
鲍小翠采的野果野菜,再加上种的田,前期食物是完全够了
这里再讲讲食物的小技巧
开局的话,只有野菜汤,我们别选,到了二级之后就会解锁野菜面
我们这儿直接做野菜面,要是做野菜汤,实在太不划算了,所需食材多,增益却少,具体价值大家看看图,上面有营养和充饥相关信息。
开局大致思路就这样,食物尽量选择野菜面,剩下的浆果什么的因为食物稀少直接放上家宴
接着,只需等待自己种下的作物成熟,结出小麦就好。用小麦搭配野菜做出野菜面,再添上些浆果之类的,前期的食物基本就有着落了。
另外,在前期要是有人敲门请求加入,务必同意让其加入。毕竟前期人力是一项关键资源。要是你有小孩,直接安排小孩陪他玩耍,这样能迅速提升好感度。不要通过给予食物来增加好感度,原因在于前期食物数量不多,且能拿出的食物品质欠佳,即便给了,对方好感增加得也很少。只需慢慢等待,待其好感自动加满后,他就会加入成为村民。
开宴会的迎客,吃的时候可以把它邀进来,也可以增加好感度。
ps;有的难民会自带技能哦
等你到三级之后,场景会变亮,左下角也会出现一堆狼
这会儿咱别让勇士去打,毕竟去了也赢不了,纯粹是浪费时间。先低调发育,等达到四级,就能解锁城墙和箭塔,把它们建好后,利用其打配合,就能轻松过关啦。
三级你会解锁一个宝物叫做月光宝瓶
这个在前期是有大用的,他每十分钟会弹下一滴月光水,最多存十滴,月光水能用来缩减建造时间。
前期四个人物同时建造,再加上使用这三滴月光水(一次最多使用三滴),建造时间基本都能控制在三分钟以内!!!
当达到四级后,便会解锁不死树。与此同时,我们也会开启兽潮机制,届时将有怪物前来发起攻击,它们会破坏你的城门。一旦城门被攻破,怪物就会涌入并屠戮村民。因此,大家务必做好防守工作。要是防守失败,妖兽便会转而攻击不死树,抢夺树上的果子,在此过程中,不仅会造成建筑耐久的损耗,还会导致食物的损失以及村民的伤亡。
更新日志
v1.1.0版本
更新内容:
1. 新增猪圈养猪功能
2. 村民列表中新增村民劳作安排一览界面
3. 修复某种情况下农田播种卡动画的错误
4. 修复某种情况下屏幕出现一条线的错误
5. 优化动画动作文件,缓解游戏发热和卡顿的程度
6. 优化加载逻辑,解决部分玩家登录后出现闪屏的问题
7. 优化文本提示
8. 更新游戏软件图标
软件截图
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