才不是童话是款精心制作的童话主题游戏,游戏经过了无数次的磨砺与优化,今天终于正式开测了,小编第一时间带来了测试版本给大家,让大家抢先体验到这款超赞的游戏,快来下载吧。
才不是童话测试服开发者的话:
嗨,很高兴《才不是童话》能与你相遇。
在经历了无数次调整改版以后,我们的游戏终于要正式接受大家的检验了,心情一时间说不清是激动还是紧张。
越是在这个时候,就越想再唠叨一下,和大家多聊几句我们的“孩子”。
和很多已经取得成功的团队相比,我们算不上成熟,但希望自己产品能更好的那份心,绝不会输给任何人。
如果你看到了这里,并对《才不是童话》怀有兴趣,我们非常期待能和你交流,并获得你的意见与建议。在这里提前向你说一声,谢谢!
才不是童话测试服游戏特色:
关于题材
游戏尝试用自己的方式来叙述童话,以独特的美术风格、颠覆的故事情节、创新的玩法系统和动人的背景音乐
共同构建起一个充满新鲜与奇幻色彩的童话世界,希望能让每一个置身其中的人,都获得一场难忘的沉浸式冒险体验。
关于玩法
设计了几种截然不同的玩法系统,并为它们匹配了专属的故事背景。通过这几种不同的玩法,让大家从无脑爆肝中解脱,获得真正有趣的游戏体验。
首先是大家熟悉的推关冒险模式,这是一段专属于你的童话旅程,你能在这里邂逅不同的童话角色,挑战各种反派人物,见证自己的成长与蜕变。
而故事模式则是我们专门为灰姑娘、白雪公主等经典童话角色撰写的全新故事,你将以立体书的形式读到这几个完全颠覆传统的故事,并能在重要节点作出选择,
关于战斗
在这个部分,我们经历了很多次推翻重做,终于确定了现在这个以“破盾”为核心的战斗模式。
简单来说,利用属性克制或者特殊技能,可以减少目标的护盾层数,如果某个目标的护盾被全部清除,那么攻击者就能获得一次追击机会
而当敌方全部目标的护盾都被清除,我方就可以释放威力强大的特技,达成快速制敌。
我们认为,这是一套上手简单但又有一定策略深度的战斗模式,我们希望每一个人都能从其中获得智取破敌的成就感。
关于卡牌
最后要向大家说说卡牌游戏中最重要的部分,卡牌。在这个版本中,我们以经典童话角色为原型,制作了62张可养成的英雄卡牌
并为它们一一设计了专属故事与技能。我们想告诉大家的是,公主和王子并非绝对的主角,每一个人物都有属于自己的喜怒哀乐
每一张卡牌也都有它的独特性和适用场景。我们期待大家能多多体验、研究不同的卡组阵容,养成独一无二的“脏套路”。
软件截图
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