王者荣耀的元歌bug还是比较多的,可能主要是因为傀儡的原因造成的,网友们对这个bug的触发方法不是太清楚,小编整理了资料额和大家分享下吧!

《王者荣耀》最新最全bug大全
第一个bug是傀儡的对塔伤害问题,傀儡可以获得额外的普攻伤害加成,并且每次召唤都是满血状态。如上图所示,同样装备下,本体对有防御塔保护效果时伤害不到三百,而傀儡能造成近千伤害,也就是防御塔的豁免效果对傀儡无效。在后期元歌完全可以远距离召唤傀儡进塔普攻几次残血时收回,不断无兵线强拆防御塔。

第二个bug是傀儡三技能二段的眩晕效果,在对部分模型会出现命中问题,如左图中的小野怪,已经在圈内但是没有受到伤害和眩晕。而右侧是正常情况下敌方英雄位于圈边缘也能被眩晕。

第三个bug是释放傀儡时被击飞,傀儡会出现高度bug,也就是召唤出来的傀儡在z坐标上是被击飞后的高度,会使少部分的技能出现无法命中的情况,包括草丛的视野显示也会出现问题。

第四个bug是技能释放的衔接问题,二三技能会有比较长的起手,如果后面迅速衔接一四技能,那么会出现技能释放方向被后一个技能改变的问题,例如上图中二技能“分叉”,部分技能朝傀儡释放方向改变。

第五个bug是被动普攻伤害效果的加成问题,元歌的攻击范围定位为远程,所以可以选择购买破晓。但是在普攻伤害测试上图中,元歌的本体远程攻击没有获得100的普攻加成(元歌购买速击之枪,普攻伤害没有变化),而傀儡近战攻击却是获得了一百伤害加成。

傀儡并不属于英雄单位判定,所以不能用来抵挡诸葛亮的大招,会直接被挡小兵单位穿过,并且操作傀儡期间无法使用主动效果状态,同时闪现净化回城等按钮也会消失。并且傀儡被击杀后的禁用不能以净化来清除。

最后还有一个比较傻的设定是傀儡在显示上是队友血条状态,但是在草丛和地图显示视野上依旧是属于敌方,也就是说在实战中你可以脸探草丛,然后发现里面突然出现一个队友。这时候可能有些玩家会脑子没反应过来,直接略过它。
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