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LOL冠军杯赛为保证比赛按预期时长结束,加入了一个“突然死亡”机制。接下来小编为大家带来LOL冠军杯“突然死亡”机制介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

LOL冠军杯“突然死亡”机制

突然死亡机制将保证比赛按预期时长结束。(如果你已经晋级,但你的对手在进行一场慢腾腾的世纪大战,等待非常无聊)。

  在比赛进行到60分钟以后,防御塔将变得更容易被摧毁。65分钟后,建筑物将按顺序以一定的比例自损(首先是防御塔,随后是兵营,门牙塔,最后是水晶枢纽)。

  70分钟后,必有一支队伍赢得比赛。

【LOL冠军杯“突然死亡”机制介绍】突然死亡玩法策略

设计师对于这一机制的解释是为了使得冠军杯赛能够顺利的进行下去,毕竟一直拖下去对后续的赛程不好,而当防御塔自毁和衰落机制触发的时候,系统也会不时的想起提示音,逼迫着玩家尽快结束比赛,这在一定程度上也是良性的机制,但是对于这个机制的平衡点,拳头可能还要后续做更多的观察和调整。

【LOL冠军杯“突然死亡”机制介绍】突然死亡玩法策略

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