苍之纪元DPS是游戏中重要的数值,这个数值可以拿来决定该要培养那个角色,如果DPS数值太低的话是不值得培养的,那么怎么看角色的DPS呢?小编整理了最新的资料和大家分享!
苍之纪元DPS怎么计算
首先是dps的计算,dps的高低决定了该培养那个角色,先假设每个技能几率一致,计算3回合的dps。
以女仆,火妈为例子,女仆2技能dps为(450+重伤150+50%重伤即为75)=675,总dps为420+675+495=1590。火妈为150(盾反弹2次就为300)+450+330x3(因为是aoe所以乘对应人数,再对方减员后dps即下降)=1590 ,

经过可以发现其实早期很多dps都是大概都是这个模版。千刃也是1590,像斯特拉这种爆击的计算方式是爆击伤害是150,提升30伤害为180,100%爆击,每一普攻增加伤害180减100=80,乘以普攻次数就是这技能的dps
需要注意的是不同人物的不同定位导致成长系数。比如辅助和肉盾它们攻击是没有输出高的。所以不要看很多盾的技能系数更高实际上输出很低,看dps战报就可以知道
另外需要注意的是奶的强势。因为攻击打对方会有防御减免,而奶不会减免,你和对方大家是看谁先死,所以奶妈算出的dps同样计算到总dps,并且实际效果会更高,后面突破高了防御加成对攻击手更不友好所以奶妈会更强势
pvp我认为的单挑最强队伍是兰维潘多拉(潘多拉使用维多利亚7级吸血符文)直到维多利亚的9级金蓝圈2诅咒或防御更高奶更强势才换兰维洛。3v3的话平民在练个飞哥女仆千刃
注意,上面计算dps的不足。首先比如沙利叶这种群奶面对女仆瑞儿这种单体输出,自己后排满血回复dps就没用。
总结:DPS是计算每个角色的后期强度,用来衡量这个角色是否值得培养!
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