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LOL的枢纽闪电战模式玩法技巧还是很多的,网友们对这个模式的技能效果还是不太了解,那么这个模式的规则有哪些改变,小编整理了资料和大家分享下吧!

枢纽闪电战模式玩法规则:  

出门装备  

只能购买1件出门装。多兰系列、打野装备、辅助装备都算出门装。  

多兰装备的持续属性(生命偷取、法力值回复、生命回复)会显著加强。  

新增一件叫做多兰的遗失魔像,为守护者准备的。  

辅助装备调整,圣物之盾更名为巨神峰之心,上古钱币更名为贤者勋章,窃法之刃移除。这些装备相比于召唤师峡谷更强,但无法升级。  

辅助装备的任务要求移除。  

控制守卫移除  

LOL枢纽闪电战模式重磅来袭

打野  

敌方野区是有防御塔的,并且是无敌状态。所以不要尝试去击杀它,你的伙伴会笑话你的。  

野怪如果由多名英雄击杀,那会产生150%的经验和金币分摊给参与击杀的英雄(现在的召唤师峡谷是独自获得时会获得100%的经验和金币)。  

打野装备简化,护符和宽刃刀合并成傲之追猎者之剑,后续可以进行附魔。  

升级附魔后会提供深寒惩戒以及一些普通的加成。  

“野怪猎手”机制移除。  

红蓝buff现在在地图中心,并且强得多。击杀后会获得加强版的buff,并提供给最后对其造成伤害的己方2位英雄。  

峡谷先锋更强,会提供大龙buff和峡谷先锋2分钟。  

大龙buff只会对小兵有加成,不会提供AD/AP。  

火力全开  

连续取得若干击杀/助攻而没有阵亡时,会获得火力全开状态。  

火力全开提供20%攻速、20-200自适应属性(基于等级)、大量冷却缩减(不算在冷却缩减上限里)、每秒回复20法力值/能量、承受伤害提高25%。  

火力全开可以一直持续,但在被击杀时会结束,给击杀这提供800+的金币,给其每位队友提供200+的金币。  

事件和奖励  

平均每2-3分钟会出现随机事件。  

在一个事件中获胜会给获胜者提供随机奖励。  

很多事件除了奖励外还会给获胜者提供额外加成。  

最终事件会出现在游戏第18分钟,有着最好的奖励。  

金币分享  

小兵和野怪死亡(不论是否进行了最后一击)会将30%金币分享给全队。例如一个炮车兵如果价值100,死亡时每个人都会获得30。  

进行了最后一击的人仍旧会获得全额金币(和经验)。所以如果你击杀了100的炮车兵,你还是能获得100。  

新(旧)装备  

一些大家喜欢的装备以这种方式回归了:  

瑞格之灯  

幽灵行者  

幽魂弯刀  

血字面纱  

冥火之拥  

朔极之矛  

阿塔玛的清算  

自然之力  

(黄金之心和贤者之石也回归了)  

全图光环  

+30%召唤师技能冷却缩减  

+30%基础法力值回复  

投降  

可以在8分钟时进行4-1投票的投降  

符文  

以下符文在该地图做出了调整:  

血之滋味(主宰系2)的冷却时间由20秒降低至10秒  

行窃预兆(启迪系1)掉落率调整为后期水平的时间点由15分钟降低至6分钟,前期曲线增长的时间点由8次掉落降低至4次掉落  

神奇之鞋(启迪系2)的可用时间由10分钟降低至6分钟。  

完美时机(启迪系2)转化为秒表的时间由10分钟降低至4分钟  

小兵去质器(启迪系3)的可用时间由4分钟降低至3分钟  

饼干配送(启迪系3)的饼干间隔时间由3分钟降低至1.5分钟  

不灭之握(坚决系1)每次触发提供的生命值由5提高到10(远程由3提高到6)  

调节(坚决系3)的可用时间由10分钟降低至6分钟  

过度生长(坚决系4)每层的生命值由0.2%提高到0.3%  

超然(巫术系3)需要的等级由10降低至6  

焦灼的(巫术系4)的冷却时间由20秒降低至15秒  

风暴聚集(巫术系4)每次升级的时间由10分钟降低至4分钟

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