绝地求生刺激战场内存下单机版是可以适合手机内存较小的用户使用的游戏游戏的玩法延续了上一代的吃鸡模式,在不断缩小的圈内将敌人击杀,但是游戏的画面以及人物效果会略有不同,是腾讯采用虚幻4引擎、基于绝地求生开发的大地图吃鸡手游,保留经典的吃鸡模式。
绝地求生刺激战场伤害是怎么计算的,不同的枪支打在身上,头上伤害是多少,有护甲的情况下呢?小编整理了最新的资料和大家分享!
绝地求生刺激战场伤害计算规则介绍
不同子弹打在防具上,护甲值的损失是各有不同的。但计算方法也很简单,即子弹的伤害等于护甲值的降低值,如一发60点伤害的子弹打在你的防具上,那么防具的护甲值就会降低60点,但同时,你也会获得减伤的效果,自身掉血会更慢。直到护甲值为0时,减伤效果就会不存在。
一级头盔和防弹衣的护甲值分别为80和200,二级头盔和防弹衣的护甲值分别为150和220,三级头盔和防弹衣的护甲值分别为230和250。从这里可看出来,防具的等级越高,护甲值也会相应提高,同时头盔和防弹衣之间的护甲值差距也会缩小很多。因此,小伙伴们得尽可能拿到全新的三级防具,这或许会成为你游戏里决定胜负的关键。
玩家朋友们即时没杀那么多人,但是伤害量还是很高,是因为有护甲的抵消,基本上杀一个有护甲的人,能有好几百点伤害量。
伤害量计算小技巧
1.护甲是没有小数的,比如我们常用的56步枪M416打在胸部所受到的伤害是48.4,但向下取整后护甲值是掉49,而不是48.4。所以具体防具还能用多久,不能简单的看你挨了几枪,而是得到背包界面上详细查看的。
2.一级、二级、三级防具在被击中相同部位时掉的护甲值是一样的,但是掉血量是不一样的,而掉血量其实就是指免伤的效果,在此小编就不多赘述了。
3.脖子是可以被头盔保护的,所以即使你瞄准它的脖子,同样也不能实现爆头,而且伤害为爆头伤害的75%。不过,比较有惊喜的就是,防弹衣保护的范围是不包括四肢的躯干部分。
4.如果护甲值低于伤害,防具会破碎,但是这枪的掉血量是相同的,也就是98k打1点护甲的三级头和全新的三级头掉血是相同的,都不会致死,但是1点的三级头破碎了。
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