命运冠位指定B站版,是TYPE-MOON精心打造的RPG卡牌大作,传承自热门动漫《FGO》的经典魅力,精准还原了原作的人物形象与世界观架构,把深厚的背景设定和精彩的剧情故事紧密融合。游戏邀请了五十余位顶尖画师参与创作,打造出一座视觉艺术的宝库,更有Fate系列原班声优倾情献声,配合自主研发的unity3d引擎,为玩家带来一场震撼的视听享受。剧情由奈须蘑菇亲自执笔,百万字的丰富内容构建起宏大且细腻的世界观,知名演员陈坤也被其独特魅力打动,以代言人的身份加入,与玩家一同开启这段激动人心的圣杯冒险。命运冠位指定延续了回合制战斗模式,玩家能够依据战术策略,灵活调配英灵队伍,体验原汁原味的日式RPG策略对抗,操作体验丰富,让每一场战斗都充满未知的惊喜。
特色
1、的画风十分的清晰,了解的角色,与朋友进行深远的探险。
2、中有许多丰富的副本,有这不一样的剧情,每一情景都有对手的伏击。
3、剧情精彩,有复古的背景音乐,感受经典的清晰度rpg打法。
4、在原创动漫的基础上,增加了绘图中的历史上的古事。
玩法
战斗形式
在《Fate/Grand Order》里,战斗是借助指令卡来呈现对从者下达的命令,以回合制的方式进行指令战斗。战斗包含战术阶段和指令阶段,依据御主的选择,从者会各自发起攻击。我方攻击结束后,就轮到敌方行动。敌方行动完毕,一回合便结束了。
英灵成长
蕴含了从者力量的卡片被称作“圣肖像”。作为玩家同伴的从者们,全都以圣肖像的形式呈现。把不同的从者进行合成,能够让作为强化对象的从者获取经验值。而将从者与战斗中得到的道具“碎片”合成,则可以实现灵基再临(突破极限),使从者进化为更加强大的存在。
御主成长
不只是从者,御主(玩家角色)也能实现成长。战斗获胜后获取的经验值(EXP)积累到特定数值时,御主的等级便会得到提升。等级提升后,行动力、COST(会对可编入队伍的从者产生影响)以及好友人数上限都会有所增加。而且御主通过配备不同的魔术礼装,自身所拥有的技能(御主技能)也会随之改变。
系统模式
故事采用堪称Fate原点的文本形式展开。全7章的主线剧情,会把人类史上的7个时代设定为故事舞台。与此同时,所有登场的从者都拥有各自的个人剧情。玩家既能从中领略作为御主的自己与从者的故事,也能欣赏从者们彼此间的故事。而左右各从者剧情走向的关键,正是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。
初始从者推荐
一、圣乔治
二星之荣的坦,宝具附带敌方“龙属性”赋予,可以和四星saber齐格弗里德进行配合
圣乔治是低星嘲讽从者中最为优秀的一位,其嘲讽技能自带20%~40%的防御提升,宝具也具备同幅度的防御加成,使其在嘲讽期间可以有效豁免伤害,加上2技能的HP回复和3技能的不屈,为圣乔治提供了优秀的生存能力。
而这正是一个合格的嘲讽所需要的。然而与之相对的是圣乔治极低的输出能力,ATK在全从者中排行倒数第二,加之没有输出辅助技能,其无疑会拖累队伍的输出能力。
此外由于是技能嘲讽,即使嘲讽技能满级也会存在2回合的嘲讽空白期,使用时需要注意。
二、尤瑞艾莉
外号二姐,宝具带对男性特攻,打男人时伤害爆炸,配合孔明c狐宝具连发活动期间能几下秒死百万血级的boss,而且卡面可爱非常值得养成
二姐拥有极高的固有弱体耐性,A级对魔力搭配EX级女神神核,总共能带来50%的弱体耐性加成,差不多可以免疫中概率的debuff。无论是技能还是宝具,二姐都展现出鲜明的控制系特点,她的宝具和技能都带有高概率的魅惑效果,而另一项技能吸血,同样是能延缓敌方宝具释放的控制方式。
可以说,当敌人是男性时,二姐能占据相当大的优势。不过,一旦敌人不是男性,她的技能和宝具效果就会大打折扣,仅靠基础战斗能力的话,表现可以说是相当薄弱,所以她的泛用性非常差。另外,二姐的宝具伤害不会随着宝具等级提升而增加,也就是说,在无法触发男性特攻的情况下,Lv5宝具和Lv1宝具的伤害是一样的。
在触发特攻的情况下,5级宝具能稳定达成250%的特攻效果,搭配3技能提供的3回合蓝魔放,输出表现相当可观,是典型的特化输出类型。可以说在男性BOSS战中,若面对克制职阶,二姐的战斗力会远超其他金卡从者。不过相应地,除了应对男性BOSS的场合,二姐几乎没有其他用武之地。
三、荆轲
低星绿卡单体里非常值得一练的角色,宝具带即死,并会给自己进行一定减血,打克制的时候可以一用
荆轲的三个技能中,抑制与谋划分别提升自己的星星发生率与直接获得星星,宝具也具备直接获得星星的能力,使其整体的星星获取能力十分优秀。其宝具相当于小次郎与哈桑宝具的结合,既能一拼即死又能进一步获取星星。
自伤1000的副作用能够在拼即死失败时加速失去价值的荆轲下场也不见得是缺点。第三个技能旁若无人提升自己一回合的绿卡性能与暴击威力,提供了不错的爆发能力。
荆轲的主要短板在于面板属性偏低,致使其常规作战能力有所欠缺,特别是生存能力方面表现较弱。此外,他的集星技能所带来的星星集中效果与技能等级并无关联,在实战需要爆发的时候,可能会因为暴击权重不够而影响爆发输出,所以不太适合和暴击权重较高的弓阶、骑阶从者组队。
更新内容
v2.106.1:
1、 部分文本优化
v2.106.0:
1、启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
软件截图
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