三国群英传1安卓单机版是一款最新版本的手机玩三国游戏,三国系列的英雄人物悉数登场。将领不会被杀死或者老四,玩家们的收集梦想可以实现哦。招募他们加入自己的麾下,一同组建强大的势力,大家都来下载体验吧。
三国群英传1安卓单机版手游介绍
1、除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,同时,各种各样的MOD版本的出现更增添了此游戏的可玩性。
2、汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。
3、更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。
4、增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
三国群英传1安卓单机版手游特色
1、独特微操:即时战斗,技能拖放、走位、集火,可操作改变战局,告别无脑游戏
2、装备随机属性:杀怪掉极品,天天有惊喜,平民也可以逆袭
3、主公天赋:多方向主公培养,瞬间切换输出、肉盾、辅助,最强主公等你来打造
三国群英传1安卓单机版手游特点
游戏画面真实,经典国风,国人自己的三国游戏;
在这款游戏中玩家将要见到最真实的三国乱世,同时带领自己武将们去攻城掠地。
还有更多样自由的玩法随时都能体验,经典的三国战役也能参与其中。
三国群英传1安卓单机版手游说明
建议时期
讨伐董卓—公孙瓒
官渡之战——刘备
首先,我要讲述,为什么zhi用这两个时期。还是dao让我么来分析这六个时期吧!
在第一时期,公孙瓒处于两个大鳄之间。南面是袁绍,西面是刘备。想熬到赵云出来,机会很小,只好结盟。一来浪费时间,二来地利不好。不用第二时期比较好用。虽说进攻倾向是董卓,但是有一段时间不会被威胁到。
第三时期,刘备位置偏远,周围没有竞争对手,适合发展,不适合练级。
第四时期,针对曹操,而且没有后顾之忧。赵云练级,关张守城。
第五时期,没有小国,处于大鳄之间,不好。
第六时期,只适合发展,没用
公孙瓒先找袁绍下手。以赵云的势力,且战且退,很快可以从袁绍身上升个七八级。然后,带上搜到的武将,打败袁绍,就可以闯荡江湖去了。
刘备呢,先在兄长身上下工夫。找智力最低的,游说刘璋刘表一次,使好友度加一点,边界就会放松警惕。然后,让赵云专心先练一边,突然再杀个回马枪。准备好后,北伐中原去。
三国群英传1安卓单机版手游攻略
请君入瓮:
AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
箭射乌龟:
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
选择对手:
以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。游戏的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。
左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……
烧技杀兵:
在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。
游戏在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。
擒贼擒王:
游戏的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。
关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(游戏里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。游戏里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。
我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏…… 会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。
三国群英传1安卓单机版手游点评
游戏的三国英雄超级多,好好的玩一玩吧,集齐各种强悍的阵容,开创不一样的盛世。
软件截图
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